A.事件驱动编程是指为要处理的事件编写处理方法。
B.事件驱动编程的第一步是确定要处理的事件是什么
C.处理方法的内容就是事件发生后要有的反应或效果的实现代码
D.VS中事件和处理方法的对应关系.必须自己写代码
第1题
A. 事件驱动的声音如果比较长,即使整个动画播放完成,声音也会继续播放,直至声音播放结束
B. 只有某个指定的事件发生时,才会播放声音
C. 如果事件没有被触发,尽管声音被包含在文档中,仍然不被播放
D. 事件驱动的声音只能播放一次
第2题
A.Visual Basic是采用事件驱动编程机制的语言
B.Visual Basic程序既可以编译运行,也可以解释运行
C.构成Visual Basic程序的多个过程没有固定的执行顺序
D.Visual Basic程序不是结构化程序,不具备结构化程序的三种基本结构
第3题
A.Visual Basic是采用事件驱动编程机制的语言
B.Visual Basic程序既可以编译运行,也可以解释运行
C.构成Visual Basic程序的多个过程没有固定的执行顺序
D.Visual Basic程序不是结构化程序,不具备结构化程序的三种基本结构
第5题
A.Visual Basic是事件驱动型可视化编程工具
B.Visual Basic应用程序不具有明显的开始和结束语句
C.Visual Basic52具箱中的所有控件都具有宽度(Width)和高度(Height)属性
D.Visual Basic中控件的某些属性只能在运行时设置
第6题
A.Visual Basic是事件驱动型可视化编程工具
B.Visual Basic应用程序不具有明显的开始和结束语句
C.Visual Basic工具箱中的所有控件都具有宽度(Width)和高度(Height)属性
D.Visual Basic中控件的某些属性只能在运行时设置
第8题
A.Visual Basic是采用了事件驱动编程机制
B.Visual Basic是面向过程的程序设计语言
C.Visual Basic是可视化程序设计语言
D.Visual Basic是面向对象的程序设计语言
第9题
A.Visual Basic是采用了事件驱动编程机制
B.Visual Basic是面向过程的程序设计语言
C.Visual Basic是可视化程序设计语言
D.Visual Basic是面向对象的程序设计语言
第10题
A.Visual Basic是采用了事件驱动编程机制
B.Visual Basic是面向过程的程序设计语言
C.Visual Basic是可视化程序设计语言
D.Visual Basic是面向对象的程序设计语言
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