A.选中该图元,查看tip中有无模型信息
B.选中该图元,查看状态栏中的图元联库状态
C.按下工具栏中的“显示数据库联接”按钮,查看该图元是否标记有黄色问号
D.按下工具栏中的“显示关联”按钮,查看该图元是否标记有黄色问号
第1题
A. 该对象的所属应用不包括当前浏览器指定的应用
B. 该对象的所属态不包括当前浏览器指定的态
C. 该对象的显示模式不包括当前浏览器指定的显示模式
D. 该对象所设置的层的范围不在浏览器当前显示的层上
第4题
A.可以重新定位和旋转UCS
B.UCS图标位于块编辑器的绘图区域的左下角,它的原点定义了块的基点
C.可以通过相对UCS图标原点移动几何图形或通过添加基点参数来更改块的基点
D.在块编辑器中可以使用UCS命令
第5题
第6题
A、工具条编辑器是一个图形工具,主要用于编辑工具条资源,并把位图转换成工具条资源
B、工具条编辑器是一个图形工具,主要用于修改工具条资源,并把位图转换成工具条资源
C、工具条编辑器是一个图形工具,主要用于删除工具条资源,并把位图转换成工具条资源
D、工具条编辑器是一个图形工具,主要用于创建工具条资源,并把位图转换成工具条资源
第9题
阅读下列说明和图,回答问题 l至问题 3,将解答填入答题纸的对应栏内。
【说明】
一个简单的图形编辑器提供给用户的基本操作包括:创建图形、创建元素、选择元素以及删除图形。图形编辑器的组成及其基本功能描述如下:
(1)图形由文本元素和图元元素构成,图元元素包括线条、矩形和椭圆。
(2)图形显示在工作空间中,一次只能显示一张图形(即当前图形,current)。
(3)编辑器提供了两种操作图形的工具:选择工具和创建工具。对图形进行操作时,一次只能使用一种工具(即当前活动工具,active)
①创建工具用于创建文本元素和图元元素。
②对于显示在工作空间中的图形,使用选择工具能够选定其中所包含的元素,可以选择一个元素,也可以同时选择多个元素。被选择的元素称为当前选中元素( selected)。
③每种元素都具有对应的控制点。拖拽选定元素的控制点,可以移动元素或者调整元素的大小。
现采用面向对象方法开发该图形编辑器,使用 UML 进行建模。构建出的用例图和类图分别如图3-1 和3-2 所示。
【问题1】 (4 分)
根据说明中的描述,给出图 3-1 中U1 和U2 所对应的用例,以及(1)和(2)处所对
应的关系。
【问题2】(8 分)
根据说明中的描述,给出图 3.2 中缺少的C1~C8 所对应的类名以及(3)~(6)
处所对应的多重度。
【问题3】(3 分)
图3-2 中的类图设计采用了桥接(Bridge)设计模式,请说明该模式的内涵。
为了保护您的账号安全,请在“上学吧”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!