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[多选题]

在图形编辑器中,一个图元有没有与模型关联,可以通过下列哪些方法判断()

A.选中该图元,查看tip中有无模型信息

B.选中该图元,查看状态栏中的图元联库状态

C.按下工具栏中的“显示数据库联接”按钮,查看该图元是否标记有黄色问号

D.按下工具栏中的“显示关联”按钮,查看该图元是否标记有黄色问号

答案
ABC
更多“在图形编辑器中,一个图元有没有与模型关联,可以通过下列哪些方法判断()”相关的问题

第1题

在D5000系统中,图形编辑器下绘制的一个图元在图形浏览器中没有显示,可能的原因有()

A. 该对象的所属应用不包括当前浏览器指定的应用

B. 该对象的所属态不包括当前浏览器指定的态

C. 该对象的显示模式不包括当前浏览器指定的显示模式

D. 该对象所设置的层的范围不在浏览器当前显示的层上

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第2题

将一个普通模型转变成为可编辑多边形有哪些方法?

A、添加修改器的方法

B、在参数面板中转换

C、快捷键方式

D、右键,通过快捷菜单转换

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第3题

下列哪些不是Revit的编辑图元工具

A、偏移

B、复制

C、阵列

D、项目浏览器

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第4题

在块编辑器的绘图区域中会显示出一个UCS图标,下列说法正确的是()。

A.可以重新定位和旋转UCS

B.UCS图标位于块编辑器的绘图区域的左下角,它的原点定义了块的基点

C.可以通过相对UCS图标原点移动几何图形或通过添加基点参数来更改块的基点

D.在块编辑器中可以使用UCS命令

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第5题

场景中的三维模型和二维图形都可以变成可编辑的多边形对象,有 ________ 方法可以将它们转换成可编辑的 _______ 对象。选择对象后,一种是在 “ ________ ” 中选择 “ 编辑多边形 ” 修改器,给该对象添加一个 “ 编辑多边形 ” 的修改器;一种是在对象上单击鼠标右键,从随后弹出的快捷菜单中选择 “ 转换为 ” → “ 转换为可编辑多边形 ” 命令,将对象 _______ 转换为一个多边形对象

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第6题

下列工具条编辑器的说法正确的是:()。

A、工具条编辑器是一个图形工具,主要用于编辑工具条资源,并把位图转换成工具条资源

B、工具条编辑器是一个图形工具,主要用于修改工具条资源,并把位图转换成工具条资源

C、工具条编辑器是一个图形工具,主要用于删除工具条资源,并把位图转换成工具条资源

D、工具条编辑器是一个图形工具,主要用于创建工具条资源,并把位图转换成工具条资源

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第7题

下列哪些功能只能在文章编辑器中才能实现()。

A.拼写检查

B.查找

C.替换

D.查找下一个

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第8题

MapGISK9地图编辑器中图元合并的条件?()

A.只能根据相同的属性进行合并

B.只能根据容差半径进行合并

C.既能根据属性条件也能根据容差半径进行合并

D.以上均不对

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第9题

试题三(共15 分)

阅读下列说明和图,回答问题 l至问题 3,将解答填入答题纸的对应栏内。

【说明】

一个简单的图形编辑器提供给用户的基本操作包括:创建图形、创建元素、选择元素以及删除图形。图形编辑器的组成及其基本功能描述如下:

(1)图形由文本元素和图元元素构成,图元元素包括线条、矩形和椭圆。

(2)图形显示在工作空间中,一次只能显示一张图形(即当前图形,current)。

(3)编辑器提供了两种操作图形的工具:选择工具和创建工具。对图形进行操作时,一次只能使用一种工具(即当前活动工具,active)

①创建工具用于创建文本元素和图元元素。

②对于显示在工作空间中的图形,使用选择工具能够选定其中所包含的元素,可以选择一个元素,也可以同时选择多个元素。被选择的元素称为当前选中元素( selected)。

③每种元素都具有对应的控制点。拖拽选定元素的控制点,可以移动元素或者调整元素的大小。

现采用面向对象方法开发该图形编辑器,使用 UML 进行建模。构建出的用例图和类图分别如图3-1 和3-2 所示。

【问题1】 (4 分)

根据说明中的描述,给出图 3-1 中U1 和U2 所对应的用例,以及(1)和(2)处所对

应的关系。

【问题2】(8 分)

根据说明中的描述,给出图 3.2 中缺少的C1~C8 所对应的类名以及(3)~(6)

处所对应的多重度。

【问题3】(3 分)

图3-2 中的类图设计采用了桥接(Bridge)设计模式,请说明该模式的内涵。

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第10题

在材质编辑器中通过哪些更改可以影响材质的颜色()

A. 球境光颜色

B. 漫反射颜色

C. 高光级别

D. 高光反射

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