A.数字视频存放时间过长可能会损坏
B.传统的模拟视频信号不能转化成数字视频信号
C.由于数字化后的视频占用的空间非常庞大,为了便于存储和传输,需要对它进行压缩
D.目前视频压缩编码格式有多种,例如MPEG.AVI、mp3、rmvb等
第1题
A. 音频文件应该用字母和数字字符命名,不能用中文字符命名
B. 常见的音频文件格式有WAV、MP3和WMA等,其中MP3格式的文件相对最大
C. 编辑有时候要根据产品设计要求,为视频添加片头和字幕
D. 电子书视频文件的常用格式为FLV和MPEG-4格式
E. MPEG-4格式是最常用的格式,这主要是因为其文件体积小,加载速度快
第2题
B.数字传播是一种有形传播,是基于图书、报纸、期刊、音像和广播影视等有形载体的传播形态
C.数字新闻有应用程序、论坛、微博客、公众账号等多种传播形式
D.数字游戏是具有跨媒介特性、兼容性的数字化形态
E.数字视频具有存储方便、存储成本低廉、编辑和处理非常方便的特点
第4题
A、数据是对客观事物的符号表示,它是一组表示数量、行动和目标的非随机的可鉴别的符号。
B、数据是指一切可以输入到计算机中并能被计算机程序处理的所有符号的总称。
C、通过数据编码技术,数字、字符、图形、图像、动画、声音、视频等都可以编码成计算机可处理的数据。
D、数据是指计算机可处理的数字和字符。
E、现实中的图像、声音和视频都是数字数据,自然可以用计算机处理。
F、计算机只能存储数字和字符,不能存储图形、图像、声音、动画、视频等数据。
第5题
A.数据是指计算机可处理的数字和字符。
B.数据是指一切可以输入到计算机中并能被计算机程序处理的所有符号的总称。
C.计算机只能存储数字和字符,不能存储图形、图像、声音、动画、视频等数据。
D.数据是对客观事物的符号表示,它是一组表示数量、行动和目标的非随机的可鉴别的符号。
E.通过数据编码技术,数字、字符、图形、图像、动画、声音、视频等都可以编码成计算机可处理的数据。
F.现实中的图像、声音和视频都是数字数据,自然可以用计算机处理。
第6题
A.它是Microsoft开发的关于数字视频的软件包
B.实现了操作与设备的无关性的一组函数集
C.以动态连接库WinMM.DLL的形式提供
D.面向游戏通信和网络支持
第7题
A.它是Microsoft开发的关于数字视频的软件包
B.实现了操作与设备的无关性的一组函数集
C.以动态连接库WinMM.DLL的形式提供
D.面向游戏通信和网络支持
第8题
A.它是Microsoft开发的关于数字视频的软件包
B.实现了操作与设备的无关性的一组函数集
C.以动态连接库WinMM.DLL的形式提供
D.面向游戏通信和网络支持
第9题
A.它是Microsoft开发的关于数字视频的软件包
B.实现了操作与设备的无关性的一组函数集
C.以动态连接库WinMM.DLL的形式提供
D.面向游戏通信和网络支持
第10题
A.它是Microsoft开发的关于数字视频的软件包
B.实现了操作与设备的无关性的一组函数集
C.以动态连接库WinMM.DLL的形式提供
D.面向游戏通信和网络支持
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