A.链路状态路由协议比距离矢量路由协议更新的数据包少
B.链路状态路由协议比距离矢量路由协议更新的频率高
C.链路状态路由协议比距离矢量路由协议计算要求低
D.距离向量路由协议在更新前要计算路由表,链路状态路由协议不用计算
第1题
A.以跳步数作为路由度量标准
B.采用距离矢量算法自动进行路由更新
C.采用链路状态算法来计算到达目标的最短通路
D.当出现路由环路时算法收敛很慢
第2题
A.采用距离矢量算法自动进行路由更新
B.采用链路状态算法来计算到达目标的最短通路
C.以跳步数作为路由度量标准
D.当出现路由环路时算法收敛很慢
第3题
A.最短路径优先协议使用分布式链路状态协议
B.路由信息协议是一种基于距离矢量的路由选择协议
C.链路状态度量主要包括带宽、距离、收敛时间等
D.边界网关协议可以在两个自治系统间传递路由选择信息
第4题
A.最短路径优先协议使用分布式链路状态协议
B.路由信息协议是一种基于距离矢量的路由选择协议
C.链路状态度量主要包括带宽、距离、收敛时间等
D.边界网关协议可以在两个自治系统间传递路由选择信息
第5题
(26)
A. 采用距离矢量算法自动进行路由更新
B. 采用链路状态算法来计算到达目标的最短通路
C. 以跳步数作为路由度量标准
D. 当出现路由环路时算法收敛很慢
第6题
(26)
A. 采用距离矢量算法自动进行路由更新
B. 采用链路状态算法来计算到达目标的最短通路
C. 以跳步数作为路由度量标准
D. 当出现路由环路时算法收敛很慢
第7题
B、OSPF 能构建网络的拓扑图
C、与距离矢量路由协议相比,OSPF 使用更少的内存和 CPU 处理能力
D、OSPF 能够快速收敛
第8题
A.链路状态协议周期性地发布路由信息,而距离矢量协议在网络拓扑发生变化时发布路由信息
B.链路状态协议由网络内部指定的路由器发布路由信息,而距离矢量协议的所有路由器都发布路由信息
C.链路状态协议采用组播方式发布路由信息,而距离矢量协议以广播方式发布路由信息
D.链路状态协议发布的组播报文要求应答,这种通信方式比不要求应答的广播通信可靠
第9题
(25)A. 链路状态协议周期性地发布路由信息,而距离矢量协议在网络拓扑发生变化时发布路由信息
B. 链路状态协议由网络内部指定的路由器发布路由信息,而距离矢量协议的所有路由器都发布路由信息
C. 链路状态协议采用组播方式发布路由信息,而距离矢量协议以广播方式发布路由信息
D. 链路状态协议发布的组播报文要求应答,这种通信方式比不要求应答的广播通信可靠
第10题
B、它们从邻居的角度获知网络拓扑
C、它们自行计算其网络拓扑的信息
D、它们使用跳数计算网络拓扑
E、它们会定期将路由表泛洪到所有主机
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