A.想要达成裂变就要满足用户的获利心理,所谓获利就是指代金钱
B.裂变传播的核心是人际关系分享
C.只要内容适合传播,就可以引发裂变
D.只有好玩有趣的设计,才会激发用户的传播热情
第1题
A、用户会更加倾向于用完即走,无需下载安装的小工具
B、用户乐于分享,但也需要引导
C、操作简单易于达成的,更加适合推广
D、为达成裂变,要主动向用户提问
第2题
A、原子核在常温下就能发生轻核聚变
B、太阳的能量来自大量的氘核的裂变
C、能量在转化的过程中总量保持不变,并且存在方向性
D、煤、石油、天然气都属于可再生性能源
第3题
A、只有裂变才能释放出核能
B、氢弹爆炸是利用裂变释放出的核能
C、核反应堆中发生的链式反应是不可以控制的
D、原子弹爆炸时发生的链式反应是不加控制的
第5题
A、小工具轻量短小易分享,为促进裂变只能使用小工具
B、小工具的种类有很多,可以尽可能多的使用
C、不同的小工具有不同的特点和运用场景,要具体问题具体分析
D、用智能客服可以提高服务效率,因此人工客服已没必要存在
第6题
A. 铀核裂变的产物是多种多样的,但只能裂变成2块。
B. 铀核裂变时,还能同时释放出2~3个中子。
C. .为了使裂变的链式反应容易发生,最好是用纯铀235。
D. 铀块的体积对于产生链式反应无影响。
为了保护您的账号安全,请在“上学吧”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!