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[单选题]

Linux系统下用系统调用fork创建子进程时,关于fork的返回值说法正确的是

A.从子进程返回的值是子进程ID

B.从父进程返回的值是父进程ID

C.从子进程返回的值是0

D.从父进程返回的值是0

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更多“Linux系统下用系统调用fork创建子进程时,关于fork的返回值说法正确的是”相关的问题

第1题

以下是关于Linux系统中shell命令行解释器如何进行程序加载和运行的叙述,其中错误的是( )。

A、shell命令行解释器根据输入的命令行信息获得程序名及参数和环境变量

B、shell命令行解释器可以通过调用execve()函数来启动加载器进行程序加载

C、调用execve()函数前shell命令行解释器先调用fork()函数创建一个子进程

D、加载器会把可执行目标文件从磁盘读到内存中,然后从第一条指令开始执行

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第2题

关于在UNIX/Linux系统中使用fork创建子进程,下面哪些说法是正确的?()
A、子进程复制了父进程的地址空间,即代码段、数据段、堆、栈

B、子进程从main函数里的第一条指令开始执行

C、子进程“继承”了父进程打开的文件

D、创建成功后,子进程一定先执行

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第3题

linux系统中,用于创建新进程的系统调用命令是()。

A.fork

B.pipe

C.exit

D.read

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第4题

关于Linux操作系统,下面说法正确的是()?
A、有特定的厂商对系统进行维护

B、是世界上占市场份额最大的操作系统

C、系统的安装和使用比Windows系统简单

D、完全开源的,可以根据具体要求对系统进行修改

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第5题

嵌入式Linux操作系统中任务的创建过程如下,以下说法正确的是(53)。

void main( )

{ int pid;

pid= fork( )

if(pid>0)

printf("parent task");

else if(pid= =0)

{ printf("child task") ;

execvp ("MyTash", NULL);

}

}

A.子任务的创建基于fork/exec模型

B.子任务的创建基于spawn模型

C.先为子任务分配内存空间,再分配相应的数据结构

D.直接为子任务分配一个全新的地址空间,然后再将其代码装入运行

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第6题

下列关于Linux用户与组说法正确的是()
A.UID为500~65535是给一般使用者用的

B.UID为0~499是给一般使用者用的

C.Linux系统根据UID来识别一个用户

D.当 UID 是 0 时,代表这个账号是系统管理员

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第7题

关于Linux操作系统性能的优化说法正确的是()
A.尽量启动多的驻留程序

B.减少虚拟控制台

C.关闭磁盘子系统的优化

D.不要升级I/O程序

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第8题

4.1 (实验目的:熟悉Window进程创建过程)在Windows环境...

4.1 (实验目的:熟悉Window进程创建过程)在Windows环境下,利用高级语言编程环境(限定为VS环境或VC环境)调用相关的系统调用(CreateProccess,即系统API)实现一个包括“进程创建,文件读写”的应用程序。有一个文本文件CommandList.txt,第一行是说明性文字:本文件最后一次打开和运行日期是20190407。第二行开始每行是一个可执行程序的名称(含路径)。编写一个应用程序能打开该文件,并顺序执行其中的每个程序,并更新文件第一行中的日期。 [下面有一个文本文件CommandList.txt的截图] --------------------------------------------------------------------- | 本文件最后一次打开和运行日期是20190407 | | c:\Windows\system32\notepad.exe | | c:\Windows\system32\calc.exe | | c:\Windows\system32\mspaint.exe | | | |-------------------------------------------------------------------| 4.2 (实验目的:熟悉Linux fork创建进程的方法)在Ubuntu或Fedora环境使用fork函数创建一对父子进程,分别输出各自的进程号和提示信息串。 4.3 (实验目的:熟悉Linux 创建线程的方法)在Ubuntu或Fedora环境使用pthread_create函数创建2个线程A和B。线程A在屏幕上用while循环顺序递增地输出1-1000的自然数;线程B在屏幕上用while循环顺序递减地输出1000-1之间的自然数。为避免输出太快,每隔0.5秒输出一个数。 4.4(实验目的:熟悉Window线程创建过程)Windows环境下,利用高级语言编程环境(限定为VS环境或VC环境)调用CreateThread函数实现4.3的功能。 4.5(实验目的:熟悉Window线程创建过程)在windows环境下,利用高级语言编程环境(限定为VS环境或VC环境)调用CreateThread函数实现“并发地画圆和画方”。圆的中心,半径,颜色,正方形的中心,边长,颜色等参数自己确定,合适就行。圆和正方形的边界上建议取720个点。为直观展示绘制的过程,每个点绘制后睡眠0.2秒~0.5秒。 4.6(实验目的:熟悉Window线程创建过程)在windows环境下,利用高级语言编程环境(限定为VS环境或VC环境)调用CreateThread函数实现“文件拷贝小工具”。功能如下:1)具有一个编辑框,让用户任意指定源目录或文件,2)具有一个编辑框,让用户任意指定目的目录或文件;3)具有“开始拷贝”按钮;4)具有“停止拷贝”按钮5)具有显示拷贝进度的Label,当为目录拷贝时以文件数来统计进度,当为文件拷贝时以字节数来统计进度。 4.7(实验目的:理解“生产者-消费者”同步模型,熟悉Window同步控制机制和编程应用)在windows环境下,利用高级语言编程环境(限定为VS环境或VC环境)调用CreateThread函数和相关的同步函数,模拟实现“生产者-消费者”问题。 4.8(实验目的:熟悉Linux信号机制编程应用)在Ubuntu或Fedora环境创建父子2个进程A,B。进程A不断获取用户从键盘输入的字符串或整数,通过信号机制传给进程B。如果输入的是字符串,进程B将其打印出来;如果输入的是整数,进程B将其累加起来,并输出该数和累加的和。当累加和大于100时结束子进程,子进程输出“My work done!”后结束,然后父进程也结束。 4.9(实验目的:熟悉Windows管道通信机制编程应用)在windows环境下实现4.7.1节“算命大师程序的改进版”程序。

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第9题

关于Linux的系统调用使用情况,最恰当的是()。
A由于系统调用号数目有限,那些不再使用的调用号需要回收利用

B 系统调用函数的参数必须通过寄存器传送

C Linux的所有系统调用都有一个明确的用途

D 自定义系统调用可以不修改内核

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