第1题
Unity3D Shader分哪几种?有什么区别?
第2题
使用Unity3d实现2d游戏,有几种方式?
第3题
Unity3d的物理引擎中有几种施加力的方式?
第4题
第5题
Unity3d中的碰撞器和触发器的区别是什么?
第6题
为什么Unity3d中会发生在组件上出现数据丢失的情况?
第7题
A、学习与开发上手难度低
B、从一开始就支持PC、Mac、Web、iOS、Android全平台发布
C、丰富的第三方插件与资源
D、具有完整的功能模块,并且在新的版本中快速地迭代完善。
第8题
UNITY3d在移动设备上优化资源的方法有哪些?
第9题
如何在Unity3D中查看场景的面试,顶点数和Draw Call数?如何降低Draw Call数?
第10题
Unity3D支持的作为脚本的语言的名称是什么?
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