A.进程是资源分配的基本单位
B.进程是处理器调度的基本单位
C.线程是资源分配的基本单位
D.线程是处理器调度的基本单位
E.线程不能独立于进程而存在
第1题
Ⅰ) 线程也称为“轻量级进程”,它表示进程中的一个控制点和一条执行途径
Ⅱ) Win32应用程序通常是多线程的,如Microsoft Word软件
Ⅲ) 利用Windows98提供的“系统监视器”可以查看当前系统中线程的数目
Ⅳ) 线程是存储器、外设等资源的分配单位,也是处理器调度的对象
A.Ⅰ和Ⅲ
B.Ⅰ和Ⅳ
C.Ⅱ和Ⅲ
D.Ⅰ和Ⅱ和Ⅲ
第2题
A.引入线程机制是为了提高进程内部的并发性,以进一步提高处理器的利用率
B.进程是存储器与外设等资源的分配单位
C.线程是处理器的调度对象
D.所有的Windows应用程序都是多线程的,即运行时线程数为2个或2个以上
第3题
A.线程用于描述进程中的运行路径,每当进程被初始化时系统就要创建一个主线程
B.Windows 98环境下的所有进程均可能创建多个线程
C.同一个进程产生的多个线程共享一个内存地址空间
D.线程是处理器调度的对象,进程是资源分配的单位
第4题
A.进程是系统资源(除CPU)分配的基本单位
B.所有系统程序的进程均运行在内核模式,所有应用程序的进程运行在用户模式
C.线程的引入,有利于提高进程内程序执行的并发性,提高处理器的利用效率
D.有些进程是单线程的,有些进程是多线程的
第5题
A.进程是指程序处于一个执行环境中在一个数据集上的运行过程
B.系统资源的分配主要是按进程进行的
C.进程在执行过程中通常会不断地在就绪、运行和阻塞这3种状态之间进行转换
D.在Windows 98中,所有的进程均在各自的虚拟机中运行,即进程的数目等于虚拟机的数目
第6题
A.进程是指程序处于一个执行环境中在一个数据集上的运行过程
B.系统资源的分配主要是按进程进行的
C.进程在执行过程中通常会不断地在就绪、运行和阻塞这3种状态之间进行转换
D.在Windows 98中,所有的进程均在各自的虚拟机中进行,即进程的数目等于虚拟机的数目
第7题
A.进程是指程序处于一个执行环境中在一个数据集上的运行过程
B.系统资源的分配主要是按进程进行的
C.进程在执行过程中通常会不断地在就绪、运行和阻塞这3种状态之间进行转换
D.在Windows98中,所有的进程均在各自的虚拟机中运行,即进程的数目等于虚拟机的数目
第8题
A.进程是指程序处于一个执行环境中在一个数据集上的运行过程
B.系统资源的分配主要是按进程进行的
C.进程在执行过程中通常会不断地在就绪、运行和阻塞这3种状态之间进行转换
D.在Windows98中,所有的进程均在各自的虚拟机中运行,即进程的数目等于虚拟机的数目
第10题
A.进程是指程序处于一个执行环境中在一个数据集上的运行过程
B.在Windows98中,所有的进程均在各自的虚拟机中运行,即进程的数目等于虚拟机的数目
C.进程在执行过程中通常会不断地在就绪、运行和阻塞这3种状态之间进行转换
D.系统资源的分配主要是按进程进行的
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