第2题
A.面向对象程序设计思想完全抛弃了过程式程序设计的思想。
B.类(Class)是现实个体的抽象,包括成员变量和成员函数两部分。
C.面向对象程序设计将现实中的个体映射为软件世界中的类和对象,以增强软件系统的可扩展性。
D.对象是类的实现,如果将类看作是类型,则对象就是类型的变量。
正确答案: B、C、D
第3题
A、面向对象程序设计将现实中的个体映射为软件世界中的类和对象,以增强软件系统的可扩展性。
B、类(Class)是现实个体的抽象,包括成员变量和成员函数两部分。
C、对象是类的实现,如果将类看作是类型,则对象就是类型的变量。
D、面向对象程序设计思想完全抛弃了过程式程序设计的思想。
E、类的成员变量描述的是类的数据,只能被类的成员函数访问。
F、类中的成员函数是对成员变量的处理,不能被其他类的对象调用。
第4题
A、面向对象程序设计更为复杂,所以采用面向对象设计的软件开发效率更低。
B、面向对象程序设计可以提高软件的复用性
C、面向对象程序设计可以提高软件的可理解性
D、面向对象程序设计可以提高软件的开发效率
第10题
A.数据结构的封装体
B.数据以及在其上的操作的封装体
C.程序功能模块的封装本
D.一组有关事件的封装体
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