第2题
A.许多真实的资源被用来制造比特币这种虚拟货币
B.比特币的产生基础是工作量证明,这种工作量证明就是特解生成的过程
C.从比特币诞生之日起,全网就形成唯一的主区块链
D.比特币可以通过计算机进行大量计算方程组特解获得
第4题
A.比特币与实体货币的兑换价格比较稳定
B.某些可双向兑换货币对真实世界的影响与一般产品和服务的出售没有本质区别
C.有些游戏币可以用实体货币购买
D.闯关获得的金币使用范围仅局限在封闭环境中,脱离环境就不能称为“货币”
第5题
A.仅在游戏内使用的游戏币属于持有者资产的,但不属于销售方的负债
B.公交储值卡余额是持卡人的资产,是公交公司的负债
C.比特币是持有者的资产,不是任何人的负债
D.支付宝账户余额是持有者资产,是发行者的负债
第6题
A.是持有者的资产,发行者的负债的支付宝账户余额
B.是玩家资产,但不是销售方负债的游戏公司发行的仅限游戏玩家使用的游戏币
C.是持有者资产,公交公司负债的公交储值卡
D.是持有者资产,不是任何人负债的比特币等数字货币
第7题
A.一种网络虚拟货币
B.不属于任何国家和金融机构
C.中国政府承认比特币合法货币地位
D.德国最早承认比特币合法货币地位
第9题
A.比特币的数量上限为2100万枚
B.比特币可以通过计算机进行大量计算方程组特解获得
C.许多真实的资源被用来制造比特币这种虚拟货币
D.脸书币(Facebook credits)的发行与金融机构有关
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