A.StringBulider类型
B.StringBuffer类型
C.String类型
D.string类型
第2题
A. String类是不可变类,一个String对象所包含的字符串内容永远不会被改变
B. 如果对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,应使用StringBuffer
C. StringBuffer类是可变类,一个StringBuffer对象所包含的字符串内容可以被添加或修改
D. 字符串缓冲区支持可变的字符串
第3题
A、对Unicode的支持使得Python 3可以包含世界上任何书面语言以及许多特殊符号
B、对于Unicode的支持是Python 3从Python 2分离出来的重要原因之一
C、Python的字符串类型本质上是一种字符序列,它是不可变的
D、其余选项有不正确的
第5题
a)remove()接口复杂度中的因子r可否消除?
b)put()接口复杂度中的因子r可否消除?
c)试举例说明,以上实现方式在最坏情况下可能需要多达Ω(nr)的空间,其中n=|S|为字符串集的规模。
d)试改用列表来实现各节点,使所需空间的总量线性正比于S中所有字符串的长度总和——当然,get()接口的效率因此会降至O(hr),其中h为树高,同时也是Ss中字符串的最大长度。
e)键树中往往包含大量的单分支节点。试如图x9.5所示,通过折叠合并相邻的单分支节点,进一步提高键树的时、空效率。改进之后,键树的时、空复杂度各是多少?
f)习题[8-19](173页)曾介绍过四叉树(quadtree)结构,并指出其深度不受限制的缺陷。若将四个象限的二进制编码视作字符,即将字符表取作∑={00,01,10,11},则四叉树可以看作键树的特例,试基于这一理解,仿照以上技巧对四叉树进行压缩,使其深度不致超过O(n)。
第8题
A.布尔类型的数据不可以和数字进行相互转换
B.布尔类型数据可以和数字进行相互转换
C.'ab'是字符常量
D.'ab'是字符串常量
第9题
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