A.页面间传递和存储数据
B.页面内部传递和存储数据
C.动态面板中不能使用变量
D.使用变量可以优化页面的设计
第1题
A、每次进行函数调用时,相关的auto型变量都被初始化
B、auto型变量在赋值以前,具有不确定的值
C、语句int a,b,c;定义的三个变量都是auto型变量
D、语句int a,b,c;与auto int a,b,c;功能完全不同
第2题
(A)主函数中定义的变量是全局变量,非主函数定义的变量是局部变量
(B)静态变量和外部变量的作用域是整个程序
(C)静态变量具有永久生存期,动态变量具有动态生存期
(D)外部变量既可以多次定义,也可以多次声明
第3题
A、局部作用域变量和全局作用域变量可以重名
B、全局变量可以在函数内使用
C、函数内创建的局部变量可以在函数执行完后继续在函数外使用
D、函数的参数属于全局变量
第4题
B、ActionScript中的变量不仅可以存放数字信息,还可以存放诸如key,space之类的字符信息以及True和False的逻辑变量信息。
C、比起常量,变量对程序的作用更大,变量是在程序中可以改变的量。
D、常量不仅可以是一个数字,也可以是一个逻辑量或是一个英文单词。
第5题
A、全局外部变量可以用于多个模块,extern只是声明而不是重新定义
B、外部变量是在函数外定义的变量,其作用域是整个程序
C、全局外部变量可以用于多个模块,但需用extern重新在各模块中再定义一次
D、静态外部变量只能作用于本模块,因此它没有什么实用价值
第6题
B、变量名必须以英文字母开头。
C、变量名可以由A~Z字母、0~9数字和下划线“_”组成,还可以出现其他字符
D、一般来说,为了保证程序的可读性,最好为变量起与其作用相关的名字。
第7题
B.局部变量的作用域仅限于声明它的过程
C.静态局部变量是在过程中用Static语句声明的
D.局部变量在声明它的过程执行完毕后就被释放了
第8题
A. 在main()方法中任何位置定义的变量,其作用域为整个main()方法
B. 块中定义的变量,在块外也是可以使用的
C. 变量的作用域为:从定义处开始,到变量所在块结束位置
D. 变量的作用域不受块的限制
第9题
A、max 中从一开始就存储着全局的最大值
B、max 中在程序运行的过程中不起作用,仅在程序运行结束前被赋值为所有数据的最大值
C、max 在程序运行过程中,存储了到目前为止看到的最大值,但是只有当程序运行结束,也就是看过了所有的数据之后,才是真正的所有数据的最大值
D、max 在程序运行过程中,存放了每一个输入的数据
第10题
B.局部变量对应的作用域是方法和不同的语句块
C.方法参数对应的作用域是整个方法
D.异常处下参数对应的作用域是整个类
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