第2题
A. try后面是可能产生异常的代码,catch后面是捕获到某种异常对象时进行处理的代码,final后面是没有捕获到异常时要执行的代码
B. try后面是可能产生异常的代码,catch后面是捕获到某种异常对象时进行处理的代码,final后面是无论是否捕获到异常都必须执行的代码
C. catch语句和final语句都可以缺省
D. catch语句用来处理程序运行时的非致命性错误,而final语句用来处理程序运行时的致命性错误
E. 当程序运行时抛出的异常是cathe语句中异常的子类,异常也会被捕捉执行相应的catch语句
第3题
A、try 用来指定一块预防所有“异常”的程序
B、catch 子句紧跟在 try 块后面,用来指定你想要捕捉的“异常”的类型
C、throws和throw 都可以用来明确地抛出一个“异常”对象
D、Finally 为确保一段代码不管发生什么“异常”都被执行一段代码
第4题
B.当异常对象是Exception类(或其子类)的实例时,能通过Java虚拟机或者throw语句抛出该异常对象,并能通过try…catch…finally处理
C.如果只用一个catch块捕捉多个异常对象,则catch子句中的参数类型应是所有异常对象的父类
D.以上说法都不对
第5题
A.与键盘、屏幕、打印机和通信端口的交互都可以通过流类来实现
B.从流中获取数据的操作称为插入操作, 向流中添加数据的操作称为提取操作
C.cin是一个预定义的输出流类
D.输出流有一个名为open的成员函数,其作用是生成一个新的流对象
第6题
A.与键盘、屏幕、打印机和通信端口的交互都可以通过流类来实现
B.从流中获取数据的操作称为插入操作,向流中添加数据的操作称为提取操作
C.cin是一个预定义的输入流类
D.输出流有一个名为open的成员函数,其作用是生成一个新的流对象
第7题
A.与键盘、屏幕、打印机和通信端口的交互都可以通过流类来实现
B.从流中获取数据的操作称为插入操作,向流中添加数据的操作称为提取操作
C.cin是一个预定义的输入流类
D.输出流有一个名为open的成员函数,其作用是生成一个新的流对象
第8题
A.与键盘、屏幕、打印机和通信端口的交互都可以通过流类来实现
B.从流中获取数据的操作称为插入操作,向流中添加数据的操作称为提取操作
C.cin是一个预定义的输入流类
D.输出流有一个名为open的成员函数,其作用是生成一个新的流对象
第9题
面向对象的编程,设计一个数学中的分数类(Fraction),保存分数的信息。要求: (1) 一个分数由分子和分母构成:numerator分子和numerator分母。生成的分数对象的分子和分母必须满足的条件:分母不为零, 分子分母要以最简形式存放(化简后最大公约数只能为1)。如3/9=1/3。分子和分母异号时分子为负。 (2)默认构造函数分数值为0 (3)定义一个静态方法Parse(),试图解析输入字符串(如-3/4)为一个分数,并传递值给构造函数。 (4)定义适当的构造函数和属性。定义属性DecimalValue转换分数为近似小数(如0.25) 。 (5) 通过运算符重载,实现分数对象之间的四则运算, 计算结果仍以最简形式存放。 (6) 通过运算符重载,实现分数对象之间比较大小。 (7) 通过重载ToString方法,把分数转化为分数形式的字符串,如分数1/3,转化为“1/3”。 (8)在main方法,测试Fraction类的功能。有一个字符串数组,每个字符串都是一个分数,解析这些分数并计算他们的和,打印他们的分数和以及小数和。 注意,网上有很多类似的代码,可以参考,但一定要按照我的要求来做。
第10题
A、过渡性质的轻松话题不一定都与采访主题直接相关
B、过渡性质的轻松话题可以缩短采访双方心理、感情上的距离
C、轻松话题过渡法是记者调节融洽访问气氛的有效方法之一
D、抛出过渡性质的轻松话题可以适用于任何需要调节访问气氛的场合以及所有采访对象
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