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[单选题]

若一个栈的输入序列是若一个栈的输入序列是  ,  ,  ,  ,  ,其输出序列是1,2,3,  ,4,若  =1,则 若一个栈的输入序列是  ,  ,  ,  ,  ,其输出序列是1,2,3,  ,4,若  =1,则 若一个栈的输入序列是  ,  ,  ,  ,  ,其输出序列是1,2,3,  ,4,若  =1,则 若一个栈的输入序列是  ,  ,  ,  ,  ,其输出序列是1,2,3,  ,4,若  =1,则 若一个栈的输入序列是  ,  ,  ,  ,  ,其输出序列是1,2,3,  ,4,若  =1,则 ,其输出序列是1,2,3,若一个栈的输入序列是  ,  ,  ,  ,  ,其输出序列是1,2,3,  ,4,若  =1,则 ,4,若若一个栈的输入序列是  ,  ,  ,  ,  ,其输出序列是1,2,3,  ,4,若  =1,则 =1,则若一个栈的输入序列是  ,  ,  ,  ,  ,其输出序列是1,2,3,  ,4,若  =1,则 的值()。

A.可能是2

B.一定是2

C.不可能是2

D.不可能是3

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更多“若一个栈的输入序列是 [图], [图], [图], [图], ...”相关的问题

第1题

若一个栈的输入序列是[图],[图],[图],[图],[图],其输...

若一个栈的输入序列是,其输出序列是1,2,3,,4,若=1,则的值( )。

A、可能是2

B、一定是2

C、不可能是2

D、不可能是3

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第2题

设输入元素为1、2、3、P和A,输入次序为123PA,如图(编者略)。元素经过栈后到达输出序列,当所有元素均到达输出序列后,有哪些序列可以作为高级语言的变量名?【中山大学1997】

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第3题

算法5-5:有向无环图的拓扑排序【图】 Description 由某...

算法5-5:有向无环图的拓扑排序【图】 Description 由某个集合上的一个偏序得到该集合上的一个全序,这个操作被称为拓扑排序。偏序和全序的定义分别如下: 若集合X上的关系R是自反的、反对称的和传递的,则称R是集合X上的偏序关系。 设R是集合X上的偏序,如果对每个x,y∈X必有xRy或yRx,则称R是集合X上的全序关系。 由偏序定义得到拓扑有序的操作便是拓扑排序。 拓扑排序的流程如下: 1. 在有向图中选一个没有前驱的顶点并且输出之; 2. 从图中删除该顶点和所有以它为尾的弧。 重复上述两步,直至全部顶点均已输出,或者当前图中不存在无前驱的顶点为止。后一种情况则说明有向图中存在环。 采用邻接表存储有向图,并通过栈来暂存所有入度为零的顶点,描述拓扑排序的算法 在本题中,读入一个有向图的邻接矩阵(即数组表示),建立有向图并按照以上描述中的算法判断此图是否有回路,如果没有回路则输出拓扑有序的顶点序列。 Input 输入的第一行包含一个正整数n,表示图中共有n个顶点。其中n不超过50。 以后的n行中每行有n个用空格隔开的整数0或1,对于第i行的第j个整数,如果为1,则表示第i个顶点有指向第j个顶点的有向边,0表示没有i指向j的有向边。当i和j相等的时候,保证对应的整数为0。 Output 如果读入的有向图含有回路,请输出“ERROR”,不包括引号。 如果读入的有向图不含有回路,请按照题目描述中的算法依次输出图的拓扑有序序列,每个整数后输出一个空格。 请注意行尾输出换行。 Sample Input4 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0Sample Output3 0 1 2 HINT 在本题中,需要严格的按照题目描述中的算法进行拓扑排序,并在排序的过程中将顶点依次储存下来,直到最终能够判定有向图中不包含回路之后,才能够进行输出。 另外,为了避免重复检测入度为零的顶点,可以通过一个栈结构维护当前处理过程中入度为零的顶点。

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第4题

已知程序段:

求当输入i=3时,本程序执行期间对运行栈的存储分配图。

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第5题

基于Windows 2003操作系统的双协议栈主机的cmd窗口中,输入(5)命令可进行IPv6的路由跟踪,图7-12所示是使用该命令后系统的部分返回信息。根据图7-12所示的返回信息可知,(5)命令在传输层默认使用(6)协议,源端口使用32834,目的端口使用33434,中间路由器回送(7)报文,目的端回送(8)报文。

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第6题

阅读以下说明和算法,完善算法并回答问题。

【说明】

假设以二维数组G[1..m,1..n)表示一幅图像各像素的颜色,则G[i,j]表示区域中点(i,j)处的颜色,颜色值为0~k的整数。

下面的算法将指定点(i0,j0)所在的同色邻接区域的颜色置换为给定的颜色值。约定所有与点(i0,j0)同色的上、下、左、右可连通的点组成同色邻接区域。

例如,一幅8×9像素的图像如图2-1所示。设用户指定点(3,5),其颜色值为0,此时其上方(2,5)、下方(4,5)、右方(3,6)邻接点的颜色值都为0,因此这些点属于点(3,5)所在的同色邻接区域,再从上、下、左、右四个方向进行扩展,可得出该同色邻接区域的其他点(见图2-1中的阴影部分)。将上述同色区域的颜色替换为颜色值7所得的新图像如图2-2所示。

【算法】

输入:矩阵G,点的坐标(i0,j0),新颜色值newcolor。

输出:点(i0,j0)所在同色邻接区域的颜色置换为newcolor之后的矩阵G。

算法步骤(为规范算法,规定该算法只在第七步后结束)如下。

第一步:若点(i0,j0)的颜色值与新颜色值newcolor相同,则(1);

第二步:点(i0,j0)的颜色值→oldcolon创建栈S,并将点坐标(i0,j0)入栈;

第三步;若(2),则转第七步;

第四步;栈顶元素出栈→(x,y),并(3);

第五步;1)若点(x,y-1)在图像中且G[x,y-1]等于oldcolor,则(x,y-1)入栈S;

2)若点(x,y+1)在图像中且GIx,y+1]等于oldeolor,则(x,y+1)入栈S;

3)若点(x-1,y)在图像中且G[x-1,y)等于oldcolor,则(x-1,y)入栈S;

4)若点(x+1,y)在图像中且G[x+1,y)等于oldcolor,则(x+1,y)入栈S;

第六步:转(4);

第七步:算法结束。

【问题】

是否可以将算法中的栈换成队列?回答;(5) 。

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第7题

试题一(共 15分)

阅读以下说明和算法,完善算法并回答问题,将解答写在答题纸的对应栏内。

[说明]

假设以二维数组G[1..m,1..n]表示一幅图像各像素的颜色,则G[i,j]表示区域中点(i,j)处的颜色,颜色值为0到k 的整数。下面的算法将指定点(i0,j0)所在的同色邻接区域的颜色置换为给定的颜色值。约定所有与点(i0,j0)同的上、下、左、右可连通的点组成同色邻接区域。

例如,一幅8×9 像素的图像如图1-1 所示。设用户指定点(3,5),其颜色值为0,此时其上方(2,5)、下方 (4,5)、右方(3,6)邻接点的颜色值都为0,因此这些点属于点(3,5)所在的同色邻接区域,再从上、下、左、右四个方向进行扩展,可得出该同色邻接区域的其他点(见图1-1 中的阴影部分)。将上述同色区域的颜色替换为颜色值7所得的新图像如图1-2 所示。

[算法]

输入:矩阵 G,点的坐标(i0,j0),新颜色值newcolor。

输出:点(i0,j0)所在同色邻接区域的颜色置换为newcolor之后的矩阵G。

算法步骤(为规范算法,规定该算法只在第七步后结束):

第一步:若点(i0,j0)的颜色值与新颜色值newcolor相同,则(1) ;

第二步:点(i0,j0)的颜色值→oldcolor;创建栈S,并将点坐标(i0,j0)入栈;

第三步:若 (2) ,则转第七步;

第四步:栈顶元素出栈→(x,y),并(3) ;

第五步:1) 若点(x,y-1)在图像中且G[x,y-1]等于oldcolor,则(x,y-1)入栈S;

2) 若点(x,y+1)在图像中且G[x,y+1]等于oldcolor,则(x,y+1)入栈S;

3) 若点(x-1,y)在图像中且G[x-1,y]等于oldcolor,则(x-1,y)入栈S;

4) 若点(x+1,y)在图像中且G[x+1,y]等于oldcolor,则(x+1,y)入栈S;

第六步:转 (4) ;

第七步:算法结束。

[问题]

是否可以将算法中的栈换成队列?回答: (5) 。

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第8题

在一台安装Windows 2003操作系统的双协议栈主机的cmd窗口中,键入“netsh interface ipv6 show interface”可获得如图7-11所示的系统输出信息,请指出图7-11中“MTU”的含义。另外如想查看该主机IPv6路由表则需要输入什么命令?

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第9题

阅读以下说明和算法,完善算法并回答问题,将解答写在对应栏内。

[说明]

假设以二维数组G[1..m,1..n]表示一幅图像各像素的颜色,则G[i,j]表示区域中点(i,j]处的颜色,颜色值为0到k的整数。

下面的算法将指定点(i0,j0)所在的同色邻接区域的颜色置换为给定的颜色值。约定所有与点(i0,j0)同色的上、下、左、右可连通的点组成同色邻接区域。

例如,一幅8×9像素的图像如图1-1所示。设用户指定点(3,5),其颜色值为0,此时其上方(2,5)、下方(4,5)、右方(3,6)邻接点的颜色值都为0,因此这些点属于点(3,5)所在的同色邻接区域,再从上、下、左、右四个方向进行扩展,可得出该同色邻接区域的其他点(见图1-1中的阴影部分)。将上述同色区域的颜色替换为颜色值7所得的新图像如图1-2所示。

[算法]

输入:矩阵G,点的坐标(i0,j0),新颜色值newcolor。

输出:点(i0,j0)所在同色邻接区域的颜色置换为newcolor之后的矩阵G。

算法步骤(为规范算法,规定该算法只在第七步后结束):

第一步:若点(i0,j0)的颜色值与新颜色值newcolor相同,则(1);

第二步:点(i0,j0)的颜色值→oldcolor;创建栈S,并将点坐标(i0,j0)入栈;

第三步:若(2),则转第七步;

第四步:栈顶元素出栈→(x,y),并(3);

第五步:

1) 若点(x,y-1)在图像中且G[x,y-1]等于oldcolor,则(x,y-1)入栈S;

2) 若点(x,y+1)在图像中且G[x,y+1]等于oldcolor,则(x,y+1)入栈S;

3) 若点(x-1,y)在图像中且G[x-1,y]等于oldcolor,则(x-1,y)入栈S;

4) 若点(x+1,y)在图像中且G[x+1,y)等于oldcolor,则(x+1,y)入栈S:

第六步:转(4);

第七步:算法结束。

[问题]

是否可以将算法中的栈换成队列?回答:(5)。

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第10题

试题七(共 15 分)

阅读以下说明和C程序,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。

【说明】

现有 n(n < 1000)节火车车厢,顺序编号为 1,2,3,...,n,按编号连续依次从 A方向的铁轨驶入,从 B 方向铁轨驶出,一旦车厢进入车站(Station)就不能再回到 A方向的铁轨上;一旦车厢驶入 B 方向铁轨就不能再回到车站,如图 7-1所示,其中 Station 为栈结构,初始为空且最多能停放 1000 节车厢。

下面的 C 程序判断能否从 B 方向驶出预先指定的车厢序列,程序中使用了栈类

STACK,关于栈基本操作的函数原型说明如下:

void InitStack(STACK *s):初始化栈。

void Push(STACK *s,int e): 将一个整数压栈,栈中元素数目增 1。

void Pop(STACK *s):栈顶元素出栈,栈中元素数目减 1。

int Top(STACK s):返回非空栈的栈顶元素值,栈中元素数目不变。

int IsEmpty(STACK s):若是空栈则返回 1,否则返回 0。

【C 程序】

include<stdio.h>

/*此处为栈类型及其基本操作的定义,省略*/

int main( ){

STACK station;

int state[1000];

int n; /*车厢数*/

int begin, i, j, maxNo; /*maxNo 为 A端正待入栈的车厢编号*/

printf("请输入车厢数: ");

scanf("%d",&n);

printf("请输入需要判断的车厢编号序列(以空格分隔) : ");

if (n < 1) return -1;

for (i = 0; i<n; i++) /* 读入需要驶出的车厢编号序列,存入数组 state[] */

scanf("%d",&state[i]);

(1) ; /*初始化栈*/

maxNo = 1;

for(i = 0; i < n; ){/*检查输出序列中的每个车厢号 state[i]是否能从栈中获取*/

if ( (2) ){/*当栈不为空时*/

if (state[i] == Top(station)){ /*栈顶车厢号等于被检查车厢号*/

printf("%d ",Top(station));

Pop(&station); i++;

}

else

if ( (3) ){

printf("error\n");

return 1;

}

else {

begin = (4) ;

for(j = begin+1; j<=state[i]; j++) {

Push(&station, j);

}

}

}

else { /*当栈为空时*/

begin = maxNo;

for(j = begin; j<=state[i]; j++){

Push(&station, j);

}

maxNo = (5) ;

}

}

printf("OK");

return 0;

}

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