第2题
A、bump into
B、lean on
C、catch up in
D、pick up
第6题
A、具身学习认为,充分利用身体来学习的学生要比只是简单坐在桌子或电脑边学习的人更投入
B、对于如何开展具身学习的设计,有一种通用性的理论或者模式
C、具身的学习强调“鲜活的经验”(lived experience)以及身体与环境的感官接触与交互,学习是个体同具体情境的持续的互动的结果
D、具身学习是基于具身认知的一种新型学习
第7题
A、compelling
B、disappointing
C、industrious
D、/
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