A.绕圆形跑道一周,平均速度总为0
B.速率是路程与时间的比值,是标量
C.速度反映运动的快慢,其大小就是速率
D.瞬时速度的大小等于瞬时速率
第1题
A、deltaTime表示从上一帧到当前帧结束,两帧之间的事件间隔
B、deltaTime和FixedTime是一回事
C、如果游戏的刷新速度是每秒60帧,那么Time.deltaTime*60就正好等于1秒
D、刷新的电脑帧速率与电脑的硬件性能相关
第2题
B、G值影响着异向絮凝的速率
C、G值越大,水流产生的剪切力越强
D、紊流条件下的速度梯度大于层流条件下的速度梯度
第3题
A、物体受到几个力的作用,一定有加速度
B、物体速度很大,加速度不一定很大
C、物体运动方向和合外力方向一定相同
D、物体速率保持不变,合外力一定为零
第4题
A.通信线路主要有两类:数字线路和模拟线路
B.通信线路带宽越高,传输速率越高,传输速度越快
C.网关是网络与网络之间的桥梁
D.接入因特网的服务器和客户机统称为主机,其中,服务器是因特网服务和信息资 源的提供者,客户机则是这种服务和资源的使用者。
第5题
A.定基增长速率不等于相应时期内各环比增长速度的边乘积
B.两个相邻时期定基增长速度的比率不等于相应时期的环比增长速度
C.两者都是对社会经济现象进行动态分析的基本指标
D.两者可相互直接推算
第6题
A.通信线路主要有两类:数字线路和模拟线路
B.通信线路带宽越高,传输速率越高,传输速度越快
C.网关是网络与网络之间的桥梁
D.接入因特网的服务器和客户机统称为主机,其中,服务器是因特网服务和信息资 源的提供者,客户机则是这种服务和资源的使用者。
第8题
A.物体不受外力或合力为零时才能保持匀速直线运动状态或静止状态,因此只有此时物体才有惯性
B.只有在物体受力作用时才能知道改变它的运动状态的难易程度,因此只有受力的物体才有惯性
C.运动物体的加速度大,说明它的速率改变得快,因此加速度大的物体惯性小
D.物体惯性的大小仅由质量决定,与物体运动状态、受力情况无关
第9题
A.物体不受外力或合力为零时才能保持匀速直线运动状态或静止状态,因此只有此时物体才有惯性
B.只有在物体受力作用时才能知道改变它的运动状态的难易程度,因此只有受力的物体才有惯性
C.运动物体的加速度大,说明它的速率改变得快,因此加速度大的物体惯性小
D.物体惯性的大小仅由质量决定,与物体运动状态、受力情况无关
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