A.学习性
B.灵活性
C.健壮性
D.快速性
第2题
A.用户交互界面尽量由业务人员设计
B.所用名词和术语尽量采用业务用语
C.功能菜单尽量与业务划分基本一致
D.操作流程尽量与业务流程基本一致
第3题
【说明】
创意设计是多媒体活泼性的重要来源,好的创意不仅使应用系统独具特色,也大大提高了系统的可用性和可视性。精彩的创意将为整个多媒体系统注入生命与色彩。多媒体应用系统之所以有巨大的诱惑力,主要因为它具有丰富多彩的多种媒体同步表现形式和直观灵活的交互功能。
简述多媒体系统创意设计的基本原则。
第4题
【说明】
多媒体应用系统是由专家或开发人员利用计算机语言或多媒体创作工具制作的最终产品。目前,多媒体应用系统所涉及的应用领域主要有文化教育(教学软件)、电子出版、音像制作、影视制作、影视特技、开发系统、通信和信息咨询服务等。
(1)开发系统:是用来开发应用的工具性或支持类软件系统,如创作工具、数据库系统、著作语言、多媒体编辑器等。
(2)Title是一类多媒体应用的总称,主要指具有一定主题的应用型光盘产品,如大百科全书、词典、教科书、某一专题的介绍(如风光、古迹、邮票)等。
(3)演示系统:为某一单位或某一应用专门设计的演示系统,更加强调演示上的创意或应用上所要求的特殊效果,例如单位的介绍、产品的演示、某个科研项目表演等。
(4)教育培训:复杂的信息组织格式和交互是此类系统十分重要的特点。因为在教学过程中,不仅仅要求表演信息,而且还要不断地穿插测验、回答、习题等内容。
(5)娱乐:多媒体游戏、影视节目等均属于这一类,更强调交互性和实时性,并不一定要求很大的信息量和准确性。
(6)专门应用系统:此类系统为特定目的而设计,如多媒体会议系统、医学诊断系统等,本身具有鲜明的专业特色。
【问题】
综述多媒体应用设计的基本原则。
第6题
A、设计原则能指导设计人员做出正确的决策;
B、交互设计大师Donald Norman提出了十条启发式设计规则;
C、在要求输入日期时为用户提供日历组件,这对应“用户应享有控制权和自主权”的设计原则;
D、设计应该使用用户容易理解的语言来表示错误信息。
第8题
(31)A.不能中断或撤销正在进行的人机交互操作
B.不强迫用户采用不情愿的方式来进行操作
C.用户可以定制交互方式
D.用户可以和出现在屏幕上的对象直接进行交互
第9题
B、交互作用显著,主效应也都会显著
C、交互作用是多因素实验设计中最核心的效应
D、交互作用显著后需进行简单效应分析
第10题
A.界面交互模型应经常进行修改 B.界面的视觉布局应该尽量与真实世界保持一致 C.所有可视信息的组织需要按照统一的设计标准 D.确保用户界面操作和使用的一致性
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