A.工件坐标系是编程使用的坐标系,又称编程坐标系
B.数控车床工件坐标系的原点一般选在主轴中心线与工件右端面或左端面的交点处
C.对刀目的是让数控机床知道工件坐标系原点的位置,即该原点在机床坐标系中的坐标
D.对刀目的是让数控机床知道工件坐标系原点的位置,即机床参考点在机床坐标系中的坐标
第1题
A、机床坐标系的原点又称机床原点
B、车床加工时,机床原点一般设置在卡盘面与主轴中心线交汇处
C、数控机床开机时,确定机床原点的运动就是刀架返回机床参考点的操作
D、机床原点就是机床参考点
第2题
A、工件坐标系是编程使用的坐标系,又称编程坐标系
B、工件坐标系的原点也就是编程原点
C、工件坐标系可以通过对刀的方法实现
D、工件坐标系和机床坐标系是一样的
第10题
A、Unity的世界坐标是不会变的,一直以世界坐标轴的XYZ为标准。
B、Unity局部坐标其实就是自身的坐标,会随着物体的旋转而变化的。
C、Unity的坐标系遵循左手定则
D、当物体旋转时,物体的局部坐标和世界坐标都会变化
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