1、自由选题,一人一组;(线下课程班的学生按课堂分组进行) 2、大作业是整门课程的综合应用,不强调代码量大,不要求所学技术全部用上,技术 难度也不一定要超过平时的小作业; 3、做好测试工作后,把导出的源代码文件名修改为 自己姓名的拼音首字母_出生月日 _final.aia,例如 zs_0510_final.aia 4、写一个word文档(大作业模板文件请在 第十二讲 安安要毕业 最有一节课件中下载),介绍一下你的App,让评阅人能快速了解你的作品。 文档里面应该含有你的App在模拟器(或手机)中运行的屏幕截图,把该word文件改名为 自己姓名 的拼音首字母_出生月日_你具体的项目名称.doc(或者docx、pdf格式),例如 zs_0510_神剑奇侠传.doc 5、把以上2个文件打包到一个压缩包中,取名为 自己姓名的拼音首字母_出生月日 _你具体的项目名称.zip(或者rar格式),例如 zs_0510_神剑奇侠传.zip 6、以附件形式上传该压缩包文件提交作业 特别要求:如果你是线下课程班的选课学生,还需要提交课堂汇报ppt和apk安装包文件!!! 评价细则: 根据以下5部分评价:创意(5分)+用户界面(5分)+功能性/可玩性(5分)+技术 (5分) + 文档(5分)=总分 25 分 请务必按时提交和参加互评,作业无法补交;没参加互评得分会严重打折!!! 大项目评分自由度较大,请大家务必认真评价,以面向初学者的标准进行评价,不要过于追求难度,毕竟,这只是一个开始,:-) 论坛交流的情况也请务必自我检查,争取一次通过!
第1题
高二(7)班共有学生49人,乒乓球台4张,乒乓球拍平均每人1个,乒乓球若干。
教学目标:
(1)较好地运用步法进行发球练习。
(2)学生自由分组进行模拟练习。
(3)发展速度、灵敏、协调性和反应等素质。
(4)培养果断的意志品质和力争上游的进取精神。教学步骤:
(1)学生自由组合成三人一组,得到信息(击掌、哨声或手势)后,学生快速启动冲刺跑5—6米。
(2)学生碎步进行前、后、左、右移动摸地面画线练习。
(3)学生两人一组纵队站立,听到哨声后,前面的同学迅速转身接后面同学抛起的乒乓球。
(4)球拍托球碎步走比赛。
(5)教师点评、总结。
请指出本案例课程教学的设计思路。
第2题
高二(7)班共有学生49人,乒乓球台4张,乒乓球拍平均每人1个,乒乓球若干。
教学目标:
(1)较好地运用步法进行发球练习。
(2)学生自由分组进行模拟练习。
(3)发展速度、灵敏、协调性和反应等素质。
(4)培养果断的意志品质和力争上游的进取精神。教学步骤:
(1)学生自由组合成三人一组,得到信息(击掌、哨声或手势)后,学生快速启动冲刺跑5—6米。
(2)学生碎步进行前、后、左、右移动摸地面画线练习。
(3)学生两人一组纵队站立,听到哨声后,前面的同学迅速转身接后面同学抛起的乒乓球。
(4)球拍托球碎步走比赛。
(5)教师点评、总结。
指出本节课的优缺点。
第3题
第4题
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