A.皮电活动法
B.脑电描记法
C.肌电描记法
D.眼动研究法
第2题
A、研究玩家策略过程与游戏设计存在的联系
B、效评估情绪和心理的工作负荷
C、检测玩家自己都没有意识到的情绪和身体信号
D、一定程度上更客观地显示的玩家反应
第3题
A、玩家游戏时长与游戏画面亮度存在负相关
B、玩家游戏时长与游戏画面亮度存在正相关
C、游戏画面亮度导致了玩家游戏时长变化
D、游戏画面亮度减小会导致玩家游戏时长增加
第4题
A、关卡难度与玩家游戏时长没有因果关系
B、关卡难度与玩家游戏时长弱相关
C、可能有其他因素遮盖了两个变量间的真实联系
D、实验可能受到反应性影响
第5题
A.改善实务过程
B.发展专业理论
C.优化社会环境
D.协助社会工作者增能
第6题
A.改善实务过程
B.发展专业理论
C.优化社会环境
D.协助社会工作者增能
第7题
A.改善实务过程
B.发展专业理论
C.优化社会环境
D.协助社会工作者增能
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