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[单选题]

下列关于C/S架构网络服务程序的描述中,错误的是()。

A.C/S架构中可以一个服务器对一个客户端

B.C/S架构中可以一个服务器对多个客户端

C.C/S架构中服务器的TCP端口是固定不变的

D.C/S架构中客户端的TCP端口是固定不变的

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更多“下列关于C/S架构网络服务程序的描述中,错误的是()。”相关的问题

第1题

下列关于C/S架构网络服务程序的描述中,错误的是( )。

A、C/S架构中服务器程序应当一直保持运行状态

B、C/S架构中客户端程序应当一直保持运行状态

C、C/S架构中客户端与服务器之间的TCP连接是由客户端发起的

D、C/S架构中服务器需要监听并确认客户端的TCP连接请求

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第2题

下列关于B/S模式应用服务器的描述中,错误的是( )。

A.网络应用建立在web服务的基础上

B.访问不同的应用服务器需要不同的客户端程序

C.浏览器不能直接访问数据库服务器

D.采用三层架构

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第3题

下列关于网络操作系统工作模式描述正确的是()。
AClient和Server 不能在同一台机器上

BServer是一个具体的机器硬件,和软件没有关系

C在文件服务器上,各用户可以同时对相同的数据做同时的更新

DC/S模式可以给用户提供理想的分布环境,减少网络传输负担

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第4题

从供选择的答案中选出应填入下列叙述中()内的正确答案:

客户机/服务器(简称C/S)模式属于以(A 为中心的网络模式,其工作过程是客户端(B),服务器(C),并(D),它的主要优点是E。

A:①大型、小型机 ②服务器

③通信 ④交换

B:①向服务器发出命令请求 ②向服务器发出浏览查询请求

③向网络发送查询请求 ④在本机上发出自我请求

C:①接收请求并告诉请求端再发一次

②接收请求,进入中断服务程序,打印本次请求内容

③响应请求并在服务器端执行相应请求服务

④把响应请求转回到请求端并执行

D:①把执行结果在打印服务器上输出

②把显示内容送回客户机

③把整个数据库内容送回客户机

④把执行结果送回客户机

Ⅱ:①网络通信线路上只传送请求命令和计算结果,减轻通信压力

②网络通信线路上只传递数据,从而减轻通信开销

③数据的安全性得到保障

④数据的完整性得到保障

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第5题

程序分析题: 2、以下是两段服务器-客观端网络通讯程序,...

程序分析题: 2、以下是两段服务器-客观端网络通讯程序,请仔细阅读代码,并用简洁的语言回答问题。(17分) (1) 指出哪个文件是服务器端,哪个文件是客户端程序?(4分) (2) 在File1.c下划线处补全程序代码;(3分) (3) 借助流程图,用简洁的文字描述这两段代码实现的功能。(10分) File1.c #define MAXLINE 1024 int main(int argc,char **argv) { int listenfd,connfd; struct sockaddr_in sockaddr; char buff[MAXLINE]; int n; memset(&sockaddr,0,sizeof(sockaddr)); sockaddr.sin_family = AF_INET; sockaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); sockaddr.sin_port = htons(10004); listenfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); bind(listenfd,(struct sockaddr *) &sockaddr,sizeof(sockaddr)); listen(listenfd,1024); printf("Please wait for the client information\n"); for(;;) { if((connfd = accept(listenfd,(struct sockaddr*)NULL,NULL))==-1) { printf("accpet socket error: %s errno :%d\n",strerror(errno),errno); ______________; } n = recv(connfd,buff,MAXLINE,0); buff[n] = '\0'; printf("recv msg from client:%s",buff); close(connfd); } close(listenfd); } ---------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------- File2.c #define MAXLINE 1024 int main(int argc,char **argv) { char *servInetAddr = "127.0.0.1"; int socketfd; struct sockaddr_in sockaddr; char recvline[MAXLINE], sendline[MAXLINE]; int n; if(argc != 2) { printf("client <ipaddress> \n"); exit(0); } socketfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); memset(&sockaddr,0,sizeof(sockaddr)); sockaddr.sin_family = AF_INET; sockaddr.sin_port = htons(10004); inet_pton(AF_INET,servInetAddr,&sockaddr.sin_addr) if((connect(socketfd,(struct sockaddr*)&sockaddr,sizeof(sockaddr))) < 0 ) { printf("connect error %s errno: %d\n",strerror(errno),errno); exit(0); } printf("send message to server\n"); fgets(sendline,1024,stdin); if((send(socketfd,sendline,strlen(sendline),0)) < 0) { printf("send mes error: %s errno : %d",strerror(errno),errno); exit(0); } close(socketfd); printf("exit\n"); exit(0); }

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第6题

以下关于B/S模式的叙述,正确的是()。A该网络模式的客户端需安装特定的客户端软件B 该网络模式
以下关于B/S模式的叙述,正确的是()。

A该网络模式的客户端需安装特定的客户端软件

B 该网络模式的客户端出现故障,将会影响整个系统

C该网络模式的客户端需安装浏览器软件

D该模式中的每台计算机既可以成为服务器,也可以成为客户机

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第7题

() 阅读以下关于软件体系结构方面的叙述,回答问题1和问题2。A公司要开发一个教学管理系统,使出差的销售与辅导老师能在全国各地互联网络上进行公司内部事务的处理。在设计该系统的软件架构时,项目组产生了分歧: (1)张工认为应该采用客户机/服务器(C/S)结构,公司出差人员要安装一个软件客户端,通过这个客户端连接到总公司服务器。然后进行相应的事务处理。 (2)王工认为应该采用浏览器/服务器(B/S)结构,这样出差人员直接通过Windows操作系统自带的IE浏览器就可以连接到总公司的服务器,同时B/S还可以配合目前比较流行的Ajax技术,优化界面,提升用户体验。经过项目组的激烈讨论,最终选用了C/S和B/S混合结构。【问题1】(8分) 请你用200字以内文字简要讨论C/S结构与B/S结构的区别及各自的优点和缺点。【问题2】(9分) 请你用200字以内文字说明如何设计C/S和B/S混合结构,这样设计有什么好处?【问题3】(8分) 请你用200字以内文字简要说明Ajax有哪些关键技术,优缺点?

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第8题

() 阅读以下关于软件体系结构方面的叙述,回答问题1和问题2。A公司要开发一个教学管理系统,使出差的销售与辅导老师能在全国各地互联网络上进行公司内部事务的处理。在设计该系统的软件架构时,项目组产生了分歧: (1)张工认为应该采用客户机/服务器(C/S)结构,公司出差人员要安装一个软件客户端,通过这个客户端连接到总公司服务器。然后进行相应的事务处理。 (2)王工认为应该采用浏览器/服务器(B/S)结构,这样出差人员直接通过Windows操作系统自带的IE浏览器就可以连接到总公司的服务器,同时B/S还可以配合目前比较流行的Ajax技术,优化界面,提升用户体验。经过项目组的激烈讨论,最终选用了C/S和B/S混合结构。【问题1】(8分) 请你用200字以内文字简要讨论C/S结构与B/S结构的区别及各自的优点和缺点。【问题2】(9分) 请你用200字以内文字说明如何设计C/S和B/S混合结构,这样设计有什么好处?【问题3】(8分) 请你用200字以内文字简要说明Ajax有哪些关键技术,优缺点?

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第9题

阅读以下关于可扩展的标记语言方面的叙述,回答问题1和问题2。

可扩展的标记语言(Extensible Markup Language,缩写为XML)是SGML(Standard Generalized Markup Language,标准通用标记语言)的一个子集,是简化的SGML。它是互联网联合组织(W3C) 创建一组规范,以便于软件开发人员和内容创作者在网页上组织信息,其目的不仅在于满足不断增长的网络应用需求,而且也在于确保在通过网络进行交互合作时,具有良好的可靠性与互操作性。随着Web技术、分布式对象技术两者的有机结合,传统的Client/Server主从结构逐渐向灵活的多级分布式Web计算模型进行着演变。多级分布式Web体系结构可划分为三层:表示层(客户机层)、功能层(应用服务器层)、数据层(数据库服务器层)。而由于XML可以自定义文件类型,有利于信息的表达和结构化组织,而且可以以一致的方式格式化和传送数据,若将其运用到三层Client/Server模型中,必将产生很大的网络应用优势,即基于XML的三层C/S模型。

从网络体系结构的各层次上看,基于XML的三层C/S模型包括:数据层、功能层、表示层。数据层实现数据的集成,XML数据产生于多种数据源,但都以统一的XML格式表达传输。功能层实现数据的发送与处理,应用服务器通过HTTP交换数据,通过DOM处理XML数据。表示层实现数据的显示,XML数据可以有多种表现形式,而且可以为外部直接访问、编辑或转换,也可被其他系统所用。在基于XML的三层C/S模型中,中间层一次性从远程数据库中获取满足客户需求的信息,生成相应的XML文档,以后中间层就不需要再与远程数据库进行交互了,即与远程数据库的连接也就终止了。一旦中间件软件把满足客户需要的信息组装起来以后,就可以以XML形式发送给客户了,这样客户与中间层也就无需进一步交互。XML数据发送给客户端后,客户应用和脚本语言就可以直接使用这些数据,这时客户端与中间层服务器之间的连接就可以中止了。

请用100字左右简要分析基于XML的三层C/S模型的应用过程应具有的功能。

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第10题

下面对于B/S架构与C/S架构的描述错误的是( )。

A、B/S架构解决了C/S架构的弊端,因而在程序开发中将会逐步取代C/S架构

B、B/S架构是基于Intenet网络实现的,使得用户访问的范围扩大

C、C/S架构是基于局域网实现的,当程序发生改动后,需要对每一个客户端都进行维护

D、C/S可以设计出丰富的界面,而B/S则相对处于劣势

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