A.拖拽鼠标在场景中创建
B.在透视图创建菜单—摄影机—从视图创建物理摄影机
C.在透视图使用快捷键Ctrl+C键来创建物理摄影机
D.在视图中按下C键可以切换到摄影机视图
第1题
第4题
A. Star
B. Streak
C. 模糊
D. 运动
第5题
B.当创建完[自由摄影机(Free)]后,可以通过修改面板的[类型(Type)]下拉菜单将其改变为[目标摄影机(Target)]。
C.当已选中[备用镜头(StockLenses)]了一种[备用镜头(StockLenses)]类型后,其它[备用镜头(StockLenses)]类型仍然能在后续工作中被选择。
D.摄影机为[目标摄影机(Target)]类型时,可以成功完成[注视约束(LookAtConstraint)]动画控制器的添加。
第6题
A、目标摄影机的目标点一般位于主体对象上
B、摄影机可以结合约束动画制作摄影机穿行动画
C、软件提供了15mm、35mm等备用镜头,可供使用
D、目标摄影机和自由摄影机不能随意切换
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