A.相同指示灯
B.后面是第一帧的全局变量
C.不同指示灯
D.后面是第一帧的局部变量
第3题
A、空白帧
B、关键帧
C、转换帧
D、动画帧
第4题
A、空白帧
B、关键帧
C、转换帧
D、动画帧
第8题
A.用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画
B.每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中
C.没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置
D.以上说法都错
第9题
A、Maya中所有的属性都可以记录关键帧
B、关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态
C、Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线
D、Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画
第10题
A. 逐帧动画更改每一帧中的舞台内容,它最适合于变化复杂的动画
B. 逐帧动画会明显减小文件的大小
C. 要创建逐帧动画,需要将每个帧都定义为关键帧,然后给每个帧创建不同的图像
D. 在Flash中,每个新创建的关键帧最初包含的内容和它前面的关键帧是一样的,因此可以递增地修改动画中的帧
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