A.进位/借位、有符号数溢出、A累加器1的奇偶标志位
B.进位/借位、有符号数溢出、A累加器1的奇偶标志位
C.进位/借位、溢出、奇偶标志位
D.位累加器、溢出、偶标志
E.无符号数的溢出、有符号数的溢出、奇标志
F.有符号数的溢出、无符号数的溢出、奇标志
第4题
图a中MOVE Data1,Data2是一个4字节的指令,Data1和Data2表示该指令的两个32位操作数。假设MOVE指令存放在2047地址开始的内存单元中,Data1存放在6143地址开始的内存单元中,Data2存放在10239地址开始的内存单元中,那么执行MOVE指令将产生(26)次缺页中断,其中:取指令产生(27)次缺页中断,取Data1和Data2操作数分别产生(28)次缺页中断。
(26)A. 3
B. 4
C.5
D.6
(27)A.0
B.1
C.2
D.3
(28)A. 1、1
B. 1、2
C. 2、2
D. 2、3
第5题
图a中MOVE Data1,Data2是一个4字节的指令,Data1和Data2表示该指令的两个32位操作数。假设MOVE指令存放在2047地址开始的内存单元中,Data1存放在6143地址开始的内存单元中,Data2存放在10239地址开始的内存单元中,那么执行MOVE指令将产生(26)次缺页中断,其中:取指令产生(27)次缺页中断。
(26) A.3
B.4
C.5
D.6
(27) A.0
B.1
C.2
D.3
第6题
图a中MOVE Data1,Data2是一个4字节的指令,Data1和Data2表示该指令的两个32位操作数。假设MOVE指令存放在2047地址开始的内存单元中,Data1存放在6143地址开始的内存单元中,Data2存放在10239地址开始的内存单元中,那么执行MOVE指令将产生(26)次缺页中断,其中:取指令产生(27)次缺页中断。
(26) A.3
B.4
C.5
D.6
(27) A.0
B.1
C.2
D.3
第7题
(1)采用独占式查询方式,每次处理一个字节,一次状态查询需要60个时钟周期;
(2)采用中断I/O方式,外设每准备好一个字节发送一次中断请求。每次中断请求需要2个时钟周期,中断服务程序的执行需要1200个时钟周期;
(3)采用周期挪用的DMA方式,每挪用一次主存周期处理一个字节,一次DMA传送完成1000字节数据的传输,DMA初始化和后处理的总时间为2000个时钟周期,CPU和DMA没有访存冲突。
(4)如将外设的速度提高到5MBps,则上述三种方式中,哪些不可行,为什么?对于可行的I/O方式,计算机CPU花费在I/O操作上的时间占CPU时间的百分比。
第8题
【应用说明】
某交通灯演示程序启动后,其运行窗口中包括红绿灯标志以及当前红绿灯状态剩余秒数的动态显示(如下图)。红灯与绿灯持续的时间分别为30秒与40秒。持续时间结束时,立即变更红绿灯,并重新显示剩余秒数。
【Visual Basic开发说明】
在开发过程中,先在窗体内制作形状“红绿灯框架”(长方形,透明),在该框架中,上部制作形状“红灯”(ShpRed,圆形),默认属性为透明;下部制作形状“绿灯” (ShpGreen,圆形),初始设置其填充方式属性FillStyle为实心,填充颜色属性FillColor为绿色。
再设置两个图像框(Image1在左,Image2在右),使其能分别装入数字图像文件,以显示当前红绿灯状态剩余的秒数。10个数字图像文件N0.bmp~N9.bmp分别用于显示数字0、1、…、9,这些文件存放在该应用程序所在目录中,以便在程序运行时按需要选择装入这两个图像框。为使图像文件装入图像框时能自动改变大小以适应图像框,这些图像框的Stretch属性都应设置成(1)。为使这些数字能每秒变化一次,开发窗体中设置了计时器Timcr1,其Enable属性设置成True,其Interval属性设置成1000。
程序中,全局变量Light用以标志当前红灯(0)或绿灯状态(1),RedT和GreenT分别表示红灯或绿灯状态剩余的秒数。
计时器Timer1的定时过程是在该程序启动1秒后首次执行的,以后每隔1秒执行1次。开发者应考虑对以下四种情况的处理:绿灯持续、绿灯转红灯、红灯持续、红灯转绿灯。
过程LoadNumber的功能是:将红绿灯剩余秒数N(2位整数)分离出两个一位数i与i,再将其变换成字符,删除前面可能产生的空格,再将数字图像文件Ni.bmp与Nj.bmp装入两个图像框(其中i与j应以相应的数字字符代替)。
【Visual Basic程序代码】
Public Light AS Integer, RedT As Integer, GreenT As Integer
Private Sub Form_Load()
Light = 1 : GreenT = 40 : RedT - 0 '初始化设置
End Sub
Private Sub Timer1_Timer() '计时器定时过程
If Light = 1 Then '绿灯状态时
(2)
If GreenT > 0 Then '绿灯持续时
Call LoadNumber (GreenT) '调用过程,显示数字GreenT
Else '绿灯转红灯时
ShpRed.FillStyle. = 0 '置红灯形状实心
ShpRed.FillColor = vbRed '为红灯形状填充红色
ShpGreen.FillStyle. = 1 '置绿灯形状透明
Call LoadNumber(30)
Light = 0 : RedT = 30
End If
Else '红灯状态时
RedT = RedT - 1
If RedT > 0 Then '红灯持续时
Call LoadNumber(RedT)
Else '红灯转绿灯时
ShpRed.FillStyle. = 1
ShpGreen.FillStyle. = 0
ShpGreen.FillColor = vbGreen
(3)
Light = 1 : GreenT = 40
End If
End If
End Sub
Sub LoadXumber (N As Integer) '根据剩余秒数N将数字图象装入图像框
Dim i As Integer, j As Integer
i = Int( (4) )
j = (5)
Image1.Picture = LoadPicture("N"&Trim(Str(i))&".bmp") '显示十位上的数字
Image2.Picture = LoadPicture("N"&Trim(Str(j))&".bmp") '显示个位上的数字
End Sub
第9题
A、Sj表示机器从方格中读入的符号
B、qi表示机器目前所处的状态
C、Sk表示机器用来代替Sj写入方格中的符号
D、R、L、N分别表示向左移一格、向右移一格、不移动
E、ql表示下一步机器的状态
第10题
A、qi表示机器目前所处的状态
B、Sj表示机器从方格中读入的符号
C、Sk表示机器用来代替Sj写入方格中的符号
D、R、L、N分别表示向左移一格、向右移一格、不移动
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