A.符号常量是以标识符形式出现的常量,一经定义,它所代表的常量值在其作用域内不能改变。
B.可以将圆周率这个常量值定位为符号常量,定义方法为:#define PI=3.1415926
C.符号常量名可以不遵循C语言的标识符命名规则。
D.使用符号常量不仅便于程序的调试和维护,还能大大提高程序的运行速度。
第2题
B、ActionScript中的变量不仅可以存放数字信息,还可以存放诸如key,space之类的字符信息以及True和False的逻辑变量信息。
C、比起常量,变量对程序的作用更大,变量是在程序中可以改变的量。
D、常量不仅可以是一个数字,也可以是一个逻辑量或是一个英文单词。
第3题
A.常量占据的内存空间,其大小由数据本身决定。
B.符号常量和变量一样,也占用相应的内存空间。
C.常量在内存中不分配存储空间,变量在内存中分配存储空间。
D.所有变量所占的存储空间在函数调用结束后都会自动释放。
第4题
A.一个字符常量代表ASCII字符集中的一个字符
B.单引号中的大写字母和小写字母代表不同的字符常量
C.字符常量只能包含一个字符
D.字符常量可以用单引号或双引号括起来
第5题
B、中、英文双引号在字符串常量中效果一样
C、常量在程序运行过程中,其值始终不变
D、常量可以是数值常量、字符串常量以及表达式
第6题
B、字符串常量是用双引号括起来的字符串
C、数值型常量类似于数学中的常数
D、VB中的常量只有字符型常量
第7题
B.int类型只能自动转换为long.float.double类型
C.是合法的int类型常量
D.int类型包括有符号整型和无符号整型
第8题
A.在Java中,常量null和true都需要小写
B.浮点型数据小数位数bit越多,表示数的精度越高
C.布尔型数据在内存中占两位
D.Unicode字符集要比ASCII集更丰富,它们是16位无符号数据
第9题
A.在Java中,常量null和true都需要小写
B.浮点型数据小数位数bit越多,表示数的精度越高
C.布尔型数据在内存中占两位
D.Unicode字符集要比ASCⅡ集更丰富,它们是16位无符号数据
第10题
A、’\r’表示换行符
B、’\n’表示回车符
C、char类型在内存中占16位
D、凡是在Unicode的字符都可以用单引号括起来作为char类型常量
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