A、A.自定义异常要继承Exception类
B、B.自定义异常继承Exception类后,具有可抛性
C、C.自定义异常可以在构造方法中用super关键字传递异常信息给父类
D、D.自定义异常必须继承Error类
第1题
B、自定义异常继承Exception类后,具有可抛性
C、自定义异常可以在构造方法中用super关键字传递异常信息给父类
D、自定义异常必须继承Error
第2题
A、 try 块必须跟 catch 块组合使用,不能单独使用
B、 一个 try 块可以跟随多个 catch 块
C、 使用 throw 语句即可引发系统异常,也可引发由开发人员创建的自定义异常 ///可以单独使用 try 块
D、 在 try……catch……finally 快中,即便开发人员编写强制逻辑代码,也不能跳出 finally 快 的执行
第3题
A、自定义的异常类需继承Exception类,在构造方法中使用super()语句调用Exception的构造方法
B、自定义异常类需要用throw关键字在方法中声明抛出异常的实例对象
C、如果想要调用者捕获throw抛出的异常,需要在抛出异常的方法中使用throws关键字指明异常
D、抛出的异常对象可以使用try…catch语句对其进行处理
第5题
A. 该功能对应的对话框提供大量用于编辑“建模功能区”的工具
B. 可以通过该功能使用鼠标和键盘来重新排列和重命名现有控件
C. 该功能可以基于3dsMax中的几乎所有工具添加控件
D. 3dsMax中一次可激活多个Ribbon
第6题
A、必须继承c++标准库中给出的异常类
B、继承了c++标准库中给出的异常类,则可以在自定义异常类的构造函数体中调用基类的构造函数
C、自定义异常类的构造函数可以有参数
D、从C++自带异常类继承来的自定义异常类通过调用其基类构造函数,可以将异常状况的描述信息保留下来留待异常处理程序使用
第8题
B 在自定义报表中,打开某张报表后,系统自动重新计算报表
C 编辑表体时,可实现表内任意单元的融合
D 在本系统中,不能在单元内画斜线
第9题
A. 平台要配置自定义的servlet不能在uap项目里面配置
B. servlet的处理顺序不能够控制
C. 通过module:servletfilter标签来声明
D. module:init-param可以定义初始化参数
第10题
A. 选择"幻灯片放映"菜单中的"自定义动画",可以设置自定义动画
B. 单击鼠标右键,选择"自定义动画",可以设置自定义动画
C. 在"动画效果"工具栏中可以设置自定义动画
D. 在"格式"菜单中选择"自定义动画",可以设置自定义动画
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