A.沿着线状要素的边缘进行跟踪
B. 用种子填充算法
C. 逐点判断方法
D. 从线条上任一点起,先后沿线条两端进行跟踪矢量化,其判断根据是起始点处线宽度
第3题
A.矢量模型数据量要大于栅格模型
B.矢量模型数据输入采用手工数字化、野外实测,栅格模型数据输入则采用扫描、遥感手段
C.矢量模型适用于大比例、边界明确的事物,栅格模型适用于小比例、边界模糊的事物
D.矢量模型位置精度低于栅格模型
第4题
B.在AdobeIllustrator中可以将矢量图栅格化,但是分辨率只能设定为72dpi
C.在AdobeIllustrator中可以将矢量图栅格化,但是色彩模式必须为RGB
D.在AdobeIllustrator中可以将矢量图栅格化,并且可以根据发布媒体的不同,设定不同的分辨率和不同的色彩模式
第5题
A.矢量模型数据量要大于栅格模型
B.矢量模型数据输入采用手工数字化、野外实测,而栅格模型数据输入则采用扫描、遥感手段
C.矢量模型适用大比例、边界明确的事物,栅格模型适用于小比例、边界模糊的事物
D.矢量模型位置精度低于栅格模型
E.栅格模型位置精度高于矢量模型
第10题
A、进行全自动数字化的栅格必须是二值化后的数据。
B、进行全自动数字化的栅格必须是处理后的灰度图数据。
C、灰度处理后的栅格和二值化后的栅格都可以进行全自动矢量化处理。
D、一般的栅格数据直接可以进行全自动矢量化处理。
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