重要提示: 请勿将账号共享给其他人使用,违者账号将被封禁!
查看《购买须知》>>>
找答案首页 > 全部分类 > 建筑工程类考试
搜题
网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:
搜题
题目内容 (请给出正确答案)
[多选题]

共用设施设备外包的选择的主要内容包括()。

A.项目外包分析

B.承包方评估

C.设立外包合同

D.订立外包管理合同应注意的事项

E.外包管理合同实施应注意的问题

查看答案
更多“共用设施设备外包的选择的主要内容包括()。A.项目外包分析B.承包方评估C.设立外包合同D.订立外包”相关的问题

第1题

本程序的功能是利用随机数函数模拟投币,方法是:每次随机产生一个0或1的整数,相当于一次投
币,1代表正面,0代表反面。在窗体上有三个文本框,名称分别是Text1、Text2、Text3,分别用于显示用户输入投币总次数、出现正面的次数和出现反面的次数,如图所示。程序运行后,在文本框Text1中输入总次数,然后单击“开始”按钮,按照输入的次数模拟投币,分别统计出现正面、反面的次数,并显示结果。以下是实现上述功能的程序,请填空。

Private Sub Command1_Click()

Randomize

n = CInt(Text1.Text)

n1 = 0

n2 = 0

For I = 1 To ________

r = Int(Rnd*2)

If r = ________ Then

n1 = n1 + 1

Else

n2 = n2 + 1

End If

Next

Text2.Text = n1

Text3.Text = n2

End Sub

点击查看答案

第2题

本程序的功能是利用随机函数模拟投币,方法是:每次随机产生一个0或1的整数,相当于一次投币,1代
表正面,0代表反面。在窗体上有三个文本框,名称分别是Text1、Text2、Text3,分别用于显示用户输入投币总次数、出现正面的次数和出现反面的次数,如图所示。程序运行后,在文本框Text1中输入总次数,然后单击“开始”按钮,按照输入的次数模拟投币,分别统计出现正面、反面的次数,并显示结果。以下是实现上述功能的程序,请填空。Private Sub Command1_Click() Randomize n = CInt(Text1.Text) n1 = 0 n2 = 0 For i = 1To r = Int(Rnd*2) If r = ____Then n1 = n1+1 Else n2 = n2+1 End If Next Text2.text = n2 Text2.text = n2 End Sub

点击查看答案

第3题

本程序的功能是利用随机数函数模拟投币,方法是:每次随机产生一个0或1的整数,相当于—次投币,1代表
正面,0代表反面。在窗体上有三个文本框,名称分别是Text1、Text2、Text3,分别用于显示用户输入投币总次数、出现正面的次数和出现反面的次数,如图所示。程序运行后,在文本框Text1中输入总次数,然后单击“开始”按钮,按照输入的次数模拟投币,分别统计出现正面、反面的次数,并显示结果。以下是实现上述功能的程序,请填空。

Private Sub Command1_Click() Randomize n=CInt(Text1.Text) n1=0 n2=0 For i=1To【 】 r=Int(Rnd*2) If r=【 】Then n1=n1+1 Else n2=n2+1 End If Next TcxtText=n1 TextText=n2 End Sub

点击查看答案

第4题

下面程序的功能是利用随机数函数模拟掷骰子。方法是每次随机产生一个1~6的整数,相当于一次掷骰子。程序运行后,在text2文本框中输入总投掷次数(例如10000),单击"开始投掷"按钮则进行模拟掷骰子,并把出现1~6的次数分别显示在文本框数组text1(从上到下各文本框的下标为0~5)的各元素中,如图所示。

下面程序的功能是利用随机数函数模拟掷骰子。方法是每次随机产生一个1~6的整数,相当于一次掷骰子。程序运行后,在Text2文本框中输入总投掷次数(例如10000),单击"开始投掷"按钮则进行模拟掷骰子,并把出现1~6的次数分别显示在文本框数组Text1(从上到下各文本框的下标为0~5)的各元素中,如图所示。Private Sub Command1_Click() Dim a(6) Randomize n = Int(Text2.Text) For k = 1 To n n = Int(Rnd * 6) + 1 a(n)= _______________ Next k For n = 0 To 5 Text1(n).Text = a(n + 1) Next n End Sub 该程序不完整,在横线上应填写的是_______________。

A、n

B、a(n) + 1

C、a(n) + n

D、a(n) + k

点击查看答案

第5题

随机函数Rnd的功能是产生一个小于1但大于或等于0的随机小数。()
点击查看答案

第6题

Randomize语句的功能是A.产生一个(0,1)之间的随机小数B.产生一个[1,10]之间的随机整数C.产生一个

Randomize语句的功能是

A.产生一个(0,1)之间的随机小数

B.产生一个[1,10]之间的随机整数

C.产生一个(-1,1)之间的随机小数

D.产生新的随机整数

点击查看答案

第7题

猜数游戏:程序利用随机函数产生一个[1,10]内的随机整...

猜数游戏:程序利用随机函数产生一个[1,10]内的随机整数,让用户反复猜测,直到猜对为止,程序能提示猜数范围,并统计猜数次数。 甲乙二人先后进行猜数游戏,记录二人猜中花费的次数。比较二人次数,次数少的获胜。当二者猜的次数相同,则输出 平局。 请按要求编程: 1、补充完善下面的int guess()函数,函数的功能是: 随机函数先产生一个[1,10]内的随机整数,让用户输入猜测的数,当输入的数比随机数大时,输出提示“大了”;当输入的数比随机数小时,输出提示“小了”,让用户反复猜,直到猜对为止。该函数要求记录猜数的次数。返回值为猜中的数。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int guess() { int magic; //magic用于保存随机数 srand(time(0)); //用系统时间初始化随机函数 magic=rand()%10+1; //产生一个1到10的随机整数 .......... //请完善函数的功能 } 2、编写main()函数,完成如下功能: 输出提示:请甲开始猜数。 调用guess函数,获得甲猜中的数、猜的次数,并输出。 输出提示:请乙开始猜数。 调用guess函数,获得乙猜中的数、猜的次数,并输出。 比较二人次数,次数少的获胜。当二者猜的次数相同,则输出 平局。 输入、输出样例:提示: 1、随机函数每次产生的数不同,甲、乙要猜的数可能不同 2、guess函数只能用return语句返回一个值(猜中的数),猜中的次数无法直接return,可以设计1个全局变量,用于保存每次调用guess求出的猜中次数。 (可参阅附加例题“歌唱比赛程序“中全局变量min或max的作用) (也可参考本周课件“变量的作用域”中第一个学习内容“请先动手做2---”中的例题。)

点击查看答案

第8题

投入10元后,可以A,B,C,D商品都买吗?()

A.可以,投币一次,每次选一种,选4次

B.可以,投币一次,选4种一起买

C.可以,投币4次,每次选一种,选4次

D.不可以

点击查看答案

第9题

猜数游戏:程序利用随机函数产生一个[1,10]内的随机整...

猜数游戏:程序利用随机函数产生一个[1,10]内的随机整数,让用户反复猜测,直到猜对为止,程序能提示猜数范围,并统计猜数次数。 甲乙二人先后进行猜数游戏,记录二人猜中花费的次数。比较二人次数,次数少的获胜。当二者猜的次数相同,则输出 平局。 请按要求编程: 1、补充完善下面的int guess()函数,函数的功能是: 随机函数先产生一个[1,10]内的随机整数,让用户输入猜测的数,当输入的数比随机数大时,输出提示“大了”;当输入的数比随机数小时,输出提示“小了”,让用户反复猜,直到猜对为止。该函数要求记录猜数的次数。返回值为猜中的数。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int guess() { int magic; //magic用于保存随机数 srand(time(0)); //用系统时间初始化随机函数 magic=rand()%10+1; //产生一个1到10的随机整数 .......... //请完善函数的功能 } 2、编写main()函数,完成如下功能: 输出提示:请甲开始猜数。 调用guess函数,获得甲猜中的数、猜的次数,并输出。 输出提示:请乙开始猜数。 调用guess函数,获得乙猜中的数、猜的次数,并输出。 比较二人次数,次数少的获胜。当二者猜的次数相同,则输出 平局。 输入、输出样例:提示: 1、随机函数每次产生的数不同,甲、乙要猜的数可能不同 2、guess函数只能用return语句返回一个值(猜中的数),猜中的次数无法直接return,可以设计1个全局变量,用于保存每次调用guess求出的猜中次数。 (可参阅附加例题“歌唱比赛程序“中全局变量min或max的作用) (也可参考本周课件“变量的作用域”中第一个学习内容“请先动手做2---”中的例题。)

点击查看答案

第10题

andomize语句的功能是()。A.产生个(0,1)之间的随机小数B.产生一个[1,10]之间的随机整数C.产生一

andomize语句的功能是()。

A.产生个(0,1)之间的随机小数

B.产生一个[1,10]之间的随机整数

C.产生一个(-1,1)之间的随机小数

D.产生新的随机整数

点击查看答案
下载上学吧APP
客服
TOP
重置密码
账号:
旧密码:
新密码:
确认密码:
确认修改
购买搜题卡查看答案
购买前请仔细阅读《购买须知》
请选择支付方式
微信支付
支付宝支付
选择优惠券
优惠券
请选择
点击支付即表示你同意并接受《服务协议》《购买须知》
立即支付
搜题卡使用说明

1. 搜题次数扣减规则:

功能 扣减规则
基础费
(查看答案)
加收费
(AI功能)
文字搜题、查看答案 1/每题 0/每次
语音搜题、查看答案 1/每题 2/每次
单题拍照识别、查看答案 1/每题 2/每次
整页拍照识别、查看答案 1/每题 5/每次

备注:网站、APP、小程序均支持文字搜题、查看答案;语音搜题、单题拍照识别、整页拍照识别仅APP、小程序支持。

2. 使用语音搜索、拍照搜索等AI功能需安装APP(或打开微信小程序)。

3. 搜题卡过期将作废,不支持退款,请在有效期内使用完毕。

请使用微信扫码支付(元)
订单号:
遇到问题请联系在线客服
请不要关闭本页面,支付完成后请点击【支付完成】按钮
遇到问题请联系在线客服
恭喜您,购买搜题卡成功 系统为您生成的账号密码如下:
重要提示: 请勿将账号共享给其他人使用,违者账号将被封禁。
发送账号到微信 保存账号查看答案
怕账号密码记不住?建议关注微信公众号绑定微信,开通微信扫码登录功能
警告:系统检测到您的账号存在安全风险

为了保护您的账号安全,请在“上学吧”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!

- 微信扫码关注上学吧 -
警告:系统检测到您的账号存在安全风险
抱歉,您的账号因涉嫌违反上学吧购买须知被冻结。您可在“上学吧”微信公众号中的“官网服务”-“账号解封申请”申请解封,或联系客服
- 微信扫码关注上学吧 -
请用微信扫码测试
选择优惠券
确认选择
谢谢您的反馈

您认为本题答案有误,我们将认真、仔细核查,如果您知道正确答案,欢迎您来纠错

上学吧找答案