A.沉浸感
B. 交互性
C. 多感知性
D. 实效性
第1题
A、计算机心理学
B、语音识别与合成技术
C、立体显示技术
D、人机接口技术
E、仿真技术
第2题
A、沉浸感
B、交互性
C、真实感
D、构想性
第3题
A、主观性
B、沉浸性
C、想象性
D、交互性
第4题
A、沉浸
B、交互
C、想象
D、移动
第5题
A.多感知性
B.临场感
C.交互性
D.触发性
第6题
A、可实现用户与虚拟场景的互动
B、光学重构,在真实场景中展现虚拟/真实的元素
C、其核心是graphics的各项技术的发挥
D、更多需要借助位置跟踪器、数据手套、动捕系统、数据头盔等
第7题
A、动态环境建模技术
B、实时三维图形生成和显示技术
C、智能化语音虚拟现实建模
D、新型虚拟现实交互设备
E、并行式虚拟现实技术
第8题
A. 多感知性
B. 存在感
C. 交互性
D. 实时性
第9题
A、需要结构不合理
B、需要内容不现实
C、需要满足方式不合法
D、需要解决不及时
第10题
B.构造人们不可能到达的环境
C.构造现实存在简单的环境
D.构造代价耗资巨大的环境
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