A.在复杂的补间形状中,需要创建中间形状然后再进行补间,而不要只定义起始和结束的形状
B. 可以创建任意多的形状提示点,尽可能多的使用形状提示点
C. 按逆时针顺序从形状的左上角开始放置形状提示
D. 形状提示点只有放在笔触上才有效
第1题
A、形状提示会标识起始形状和结束形状中的相对应的点
B、形状提示最多可以使用 29 个形状提示点
C、起始关键帧上的形状提示点是黄色的,结束关键帧的形状提示点是绿色的,而当起始、结束关键帧不在一条曲线上时则其形状提示点均为红色
D、如果需要使用多个形状提示点,把他们的编号按照逆时针顺序依次排列,这样产生的变形效果最好
第2题
A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现
B.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好
C.确保变形提示点的逻辑性
D. 以上说法均错误
第3题
B、如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好
C、确保变形提示点的逻辑性
D、以上说法均错误
第5题
A. Flash可以补间形状的位置、大小、颜色和不透明度
B. 如果一次补间多个形状,则这些形状必须处在上下相邻的若干图层上
C. 对于存在形状补间的图层无法使用遮罩效果
D. 以上描述均错误
第6题
A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现
B.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好
C.确保变形提示点的逻辑性
D.以上说法均错误
第7题
B、确保变形提示的逻辑性
C、如果将变形提示按逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果将会更好
D、以上说法都错
第8题
A.Ctrl+Alt+H
B.Ctrl+Shift+V
C.Ctrl_Shift+H
D.Ctrl+Alt+V
第9题
A. 两者都可以制作位置、大小、颜色和不透明度逐渐过渡的动画
B. FlashCS4新增的“补间动画”,已经可以完全替代这两种补间,并且功能更强
C. 文字可以直接制作成补间形状动画
D. 传统补间动画只能用元件的实例进行制作
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