A.变量名必须以字母、汉字或下划线开头
B. 变量分字段变量和内存变量
C. 在VFP中,变量名的长度不受限制
D. 数组定义后,它的每个元素都可当作一个内存变量来使用
第1题
A、属性抽样是一种用来对总体中某一事件发生率得出结论的统计抽样方法
B、属性抽样主要用于控制测试中
C、变量抽样是一种用来对总体金额得出结论的统计抽样方法
D、通常变量抽样得出的结论与总体发生率有关
第3题
B、概念用于测量事物或分析事物之间的关系
C、变量用于陈述事物或表述事物之间的关系
D、变量可以用于描述和解释
第4题
B.编译器用它来搜索各自的类文件。
C.CLASSPATH是一个目录列表。
D.解释器用它来搜索各自的类文件
第5题
A、C#中,变量必须先声明,后使用。
B、C#中,本地变量一定要在使用之前先赋值。
C、C#中的本地变量不是类型的成员。
D、C#中的值类型的变量一定是存放在栈中的。
第6题
A、向前选择方法是从空模型开始,依次添加使得AIC的值增加最快的变量。
B、逐步回归方法是从空模型开始,增加或删除一个变量,比较所得模型的AIC的值。
C、如果变量之间存在多重共线性,也能直接用逐步回归方法来选择变量。
D、评价回归方程的准则有复决定系数、Mallows统计量、和AIC等。
第7题
B.在选择操纵变量的时候还应该从工艺的合理性与生产的经济性考虑
C.只能选择介质的流量作为操纵变量
D.选择对被控变量影响显著的变量作为操纵变量
第8题
A、求最大值时,可以引入一个存储当前最大值的临时变量。
B、在交换两个变量内容的时候,不需要另外设定一个临时变量,作为交换的中间媒质。
C、在循环体外创建一个临时变量,在循环体中对该临时变量进行赋值操作。在循环结束后,依然可以访问该变量,改变量的值将一直保持不变,直到下一次对该变量进行改变。
D、在一票肯定或者一票否定的程序中,可以引入一个布尔变量作为状态标记。
第9题
以下关于工具变量法()说法不正确的是( )
A、选取的随机解释变量的工具变量应与原变量高度相关
B、工具变量估计量是无偏估计
C、工具变量估计量是有偏但一致的估计量
D、所选取的工具变量应与模型中其它解释变量不相关,且与随机误差项也不相关。
第10题
A、在cmd.exe中可以使用set来设置环境变量
B、可以为当前用户设置独立的环境变量
C、无法同时让多个用户共享同一个环境变量
D、环境变量在有界面的程序中也可以访问
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