A.只能以对象的中心为基点旋转对象
B. 按下Alt键可以在旋转的同时复制对象
C. 按下Shift键可以强制对象以45°的整倍数旋转对象
D. 双击工具箱中的旋转工具可以调出“旋转”对话框
第1题
A. 只能以对象的中心为基点旋转对象
B. 按下Alt键可以在旋转的同时复制对象
C. 按下Shift键可以强制对象以45度的整倍数旋转对象
D. 双击工具箱中的旋转工具可以调出旋转对话框
第3题
A、实验开始前,转动粗调手轮,使托板标志线在主尺34mm左右;
B、要使两组光点一一对应的重合,才有可能看到圆环状的干涉条纹;
C、旋转微调手轮,无论观察到条纹是“冒出”还是“缩进”,都可以进行实验;
D、如果旋转微调手轮时速度太快,不小心漏数了一个条纹,可以转回去再读数。
第4题
A. 旋转轴可以是截面轮廓的一部分
B. 旋转轴可以是偏离截面轮廓的位置
C. 截面轮廓和旋转轴可以不共面
D. 旋转轴可以是工作轴,构造线和草图中创建的直线
第5题
A、旋转磁场的幅度按正弦规律变化
B、在不改变极对数的情况下,旋转磁场的转速恒定
C、在不改变外接电源线的情况下,旋转磁场的方向恒定
D、对称的三相交流电流通入对称的三相定子绕组中就能产生旋转磁场
第6题
A. 旋转特征是通过绕轴扫掠一个或多个草图截面轮廓而创建的
B. 可以使截面轮廓绕轴在0度和360度之间旋转任意角度
C. 旋转轴可以是截面轮廓的一部分,也可以在偏离截面轮廓的位置
D. 截面轮廓和旋转轴必须共面,且旋转轴必须是草图中的直线
第7题
A、智能对象是一个嵌入到当前文档中的文件,它可以包含图像,也可以包含在Adobe Illustrator中创建的矢量图形。
B、智能对象与普通图层的区别在于,在进行缩放及旋转时,图像不会失真。
C、在进行图像操作时,可以直接对智能对象进行编辑。
D、普通图层可以转换为智能对象。
第8题
A. 马格努斯效应是指旋转飞行的球体,它的运动轨迹会逐渐发生偏移。
B. 马格努斯效应产生的原因可以用伯努利定律进行解释。
C. 马格努斯效应揭示了空气中压力和压强的关系。
D. 足球中踢出“香蕉球”就是利用了马格努斯效应。
第9题
A、构象产生的原因是碳碳σ键的旋转
B、乙烷分子占优势的构象是交叉式
C、环己烷分子占优势的构象是船式
D、在室温下,由于各个构象之间的能量差较小,因此一般不能分离出构象异构体
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