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操作系统为用户提供三种类型的使用接口,它们是 接口、 接口和图形接口

答案
["命令","程序"]
更多“操作系统为用户提供三种类型的使用接口,它们是 接口、 接口和图形接口”相关的问题

第1题

操作系统为用户提供两种类型的使用接口,它们是()接口和() 接口.

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第2题

操作系统为用户提供了多种使用接口,它们是

A.机器指令

B.图标和菜单

C.命令行

D.汇编语句

E.系统调用

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第3题

操作系统为用户提供了多种接口,它们是( )。

I.计算机高级指令;Ⅱ.终端命令;Ⅲ.图标菜单;Ⅳ.汇编语言;V.C语言;Ⅵ.系统调用;

A.I;Ⅱ;V

B.Ⅱ;Ⅲ;Ⅵ

C.Ⅲ;Ⅳ;V

D.Ⅱ;Ⅳ;Ⅵ

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第4题

阅读以下关于某绘图系统的技术说明、部分UML类图及C++程序,将C++程序中(1)~(6)空缺处的语句填写完整。

【说明】

某绘图系统存在Point、Line和Square这三种图元,它们具有Shape接口,图元的类图关系如图5-10所示。

现要将Circle图元加入此绘图系统以实现功能扩充。已知某第三方库已经提供XCircle类,且完全满足系统新增的Circle图元所需的功能,但XCircle不是由Shape派生而来,它提供了的接口不被系统直接使用。【C++代码5-1】既使用了XCircle又遵循了Shape规定的接口,即避免了从头开发一个新的Circle类,又可以不修改绘图系统中已经定义的接口。【C++代码5-2】根据用户指定的参数生成特定的图元实例,并对它进行显示操作。

该绘图系统定义的接口与XCircle提供的显示接口及其功能如表5-13所示。

【C++代码5-1】

class Circle: public (1) {

Private;

(2) m_circle;

Public;

void display(){

m_circle. (3)

}

};

【C++代码5-2】

class Factory{

public;

(4) getShapeInstance(int type){ //生成特定类实例

Switch(type){

case 0: return new Point;

case 1: return new Rectangle;

case 2: return new Line;

case 3: return new Circle;

default: return NULL;

}

}

};

void main(int argc, char *argv[]){

if(argc !=2){

cout<<"error parameters!"<<endl;

return;

}

int type=atoi(argv[1]);

Factory factory;

Shape *s;

s=factory.(5);

if(s==NULL){

cout<<"Error get the instance!"<<endl;

return;

}

s->display();

(6);

Return;

}

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第5题

阅读以下说明和C++代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。

【说明】

某绘图系统存在Point、Line、Square三种图元,它们具有Shape接口,图元的类图关系如图5-1所示。现要将Circle图元加入此绘图系统以实现功能扩充。已知某第三方库已经提供了XCircle类,且完全满足系统新增的Circle图元所需的功能,但XCircle不是由Shape派生而来,它提供的接口不能被系统直接使用。代码5-1既使用了XCircle又遵循了Shape规定的接口,既避免了从头,开发一个新的Circle类,又可以不修改绘图系统中已经定义的接口。代码5-2根据用户指定的参数生成特定的图元实例,并对之进行显示操作。

绘图系统定义的接口与XCircle提供的显示接口及其功能如下表所示:

【代码5-1】

class Circle:public (1) {

pfivme:

(2) m_circle;

public:

void display(){

m_circle. (3);

}

};

【代码5-2】

class Factory{

public:

(4) getShapeInstance (int type){ //生成特定类实例

switch (type){

case 0:rcturn new Point;

Case l:return new Rectangle;

case 2: return new Line;

case 3: return new Circle;

default: return NULL;

} void main (int argo, char *argv[]) {

if (argc!=2) {

cout << "error parameters !" << endl; return; inttype=atoi (argv[1]) ;

Factory factory;

Shape *s;

s = factory. (5):

if (s==NULL) {

cout << "Error get the instance !" << endl;

return;

}

s->display () ;

(6);

return;

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第6题

若系统中的某子模块需要为其他模块提供访问不同数据库系统的功能,这些数据库系统提供的访问接口有一定的差异,但访问过程却都是相同的,例如,先连接数据库,再打开数据库,最后对数据进行查询。针对上述需求,可以采用( )设计模式抽象出相同的数据库访问过程,该设计模式( )。

A.外观 B.装饰 C.桥接 D.享元 A.可以动态、透明地给单个对象添加职责 B.为子系统定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用 C.通过运用共享技术,有效支持大量细粒度的对象 D.将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化

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第7题

阅读以下说明,回答问题1、问题2和问题3。

【说明】

某单位正在使用一套C/S模式的应用软件系统,现在需要升级为B/S应用模式,但需要保持业务的连续性。开发人员提出用Web Service作为中间层的接口进行开发。

【问题1】

请用120字以内文字,从业务的继承性、升级成本(时间、工作量)和扩展性三个方面简要说明开发人员所提方案的优点。

【问题2】

Web Service的三个基本技术是WSDL、SOAP、UDDI,它们都是以XML为基础定义的。请用120字以内文字,简要说明WSDL、SOAP和UDDI的作用。

【问题3】

服务注册中心、服务提供者和服务请求者之间的交互和操作构成了Web Service的体系结构,如图13-21所示。请用180字以内文字,说明这三者的主要功能及其交互过程。

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第8题

阅读以下说明和Visual Basic代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。

【说明】

某绘图系统定义了一个抽象类IShape,现有三个类CPoint、CLine和CCircle,它们都具有IShape界面。相应的类图关系如图7-1所示。

已知某第三方库已经提供了XCircle类,且完全满足CCircle图元显示时所需的功能。代码7-1是抽象类IShape的类模块内容,代码7-2实现了类CCircle的IShape界面,并使用了XCircle提供的显示功能。

XCimle提供的显示功能方法接口为displayIt。

【代码7-1】

Public Color As Long

Sub draw()

'方法体不包括可执行语句

End Sub

Sub move(stepx As Single,stepy As Smgle)

'方法体不包括可执行语句

End Sub

【代码7-2】

(1)

Private color As Long

… ‘其他定义省略

Private bridged As (2)

Private Sub Class_Initialize ( )

Set bridged=(3)

End Sub

Private Property (4) ( )As Long

IShape_Color = color

End Property

Private Property (5) (ByVal newColor As Long)

color=newColor

End Property

Private Sub IShape_draw ( ) '使用XCirele提供的显示功能

(6)

End Sub

Private Sub IShape_move (stepx As Single, stepy As Single)

… '省略描述

End Sub

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第9题

阅读以下关于某绘图系统的技术说明、部分UML类图及Visual Basic程序,将Visual Basic程序中(1)~(6)空缺处的语句填写完整。

【说明】

某绘图系统定义了一个抽象类Ishape,现有3个类Cpoint,CLine和Ccircle,它们都具有IShape界面。相应的类图关系如图5-11所示。

已知某第三方库已经提供了XCircle类,且完全满足CCircle图元显示时所需的功能。【Visual Basic代码6-1】是抽象类IShape类模块内容。【Visual Basic代码6-2】实现了类CCircle的IShape界面,并使用了XCircle提供的显示功能。

XCircle提供的显示功能方法接口为displayIt。

【Visual Basic代码6-1】

Publie Color As Long

Sub draw()

'方法体不包括可执行语句

End Sub

Sub move(stepx As Single, stepy As Single)

'方法体不包括可执行语句

End Sub

【Visual Basic代码6-2】

(1)

Private color As Long

… '其他定义省略

Private ridged As (2)

Private Sub Class_Initialize()

Set bridged=(3)

End Sub

Private Property (4) ()As Long

IShape_Color=color

End Property

Private Property (5) (ByVal newColor As Long)

Color=newColor

End Property

Private Sub IShape_draw() 使用XCircle提供的显示功能

(6)

End Sub

Private Sub IShape_move(stepx As Single, stepy As Single)

… '省略描述

End Sub

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第10题

AbstractFactory(抽象工厂)模式的意图是()。
A.希望简化现有系统的使用方法。你需要定义自己的借口

B.将一个无法控制的现有对象与一个特定借口相匹配

C.将一组实现部分从另一组使用它们的对象中分离出来

D.提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类

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