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[单选题]

在变量定义中,对变量名的要求是()

A.在变量所在的整个源程序中变量名必须是唯一的,否则会造成混乱

B.变量名中可以包含关键字,但不能是关键字

C.变量名不能是java关键字,逻辑值(true或false),以及保留字null

D.变量名中不能出现空格,也不能出现减号

E.变量名必须以英语字母打头,不能以数字或汉字打字

答案
B,C,D
更多“在变量定义中,对变量名的要求是()”相关的问题

第1题

你的 Web 站点使用自定义主题,并且要求站点必须支持额外的基于公司名称的主题。公司名称在用户登录到 Web 站点时进行设置。公司的主题名存储在变量 ThemeName 中。你需要使用这个变量动态的设置 Web 站点的主题,你应该如何做?()

A.在Web站点的每个页面的声明标记中增加<%@pagetheme=”themename”…%>

B.在Web站点的每个页面的Load事件中增加Page.Theme=ThemeName;

C.在Web站点的每个页面的PreInit事件中增加Page.Theme=ThemeName;

D.在Web站点的配置文件中增加

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第2题

以下叙述中错误的是( )。

A.用Shell函数可以执行扩展名为.exe的应用程

B.若用Static定义通用过程,则该过程中的局部变量都被默认为Static类型

C.Static类型的变量可以在标准模块的声明部分定义

D.全局变量必须在标准模块中用Public或Global声明

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第3题

应添加“virtualvoidGetNamt!=0;”。 (2)应添加“constchar*GetName2”。 (3)应添加“TC2(char*str)”。 (4)应添加“m_str[i]=0;”。 【解析】本题第1处要求“在类TC1中定义接口函数GetName,为纯虚函数”。在C++中,在基类中用virtual声明成员函数为虚函数。纯虚函数是在声明虚函数时被“初始化”为0的函数,即“virtualvoidGetName=0;”。第2处要求“函数GetName2实现获得名字的缓存,但只获得读允许操作这个缓存”。只能引用数据成员,而不能修改,所以使用常成员函数,其一般形式为“const函数类型函数名”,即“constchar*GetName2”。第3处要求“实现TC2的构造函数”。TC2的构造函数与类TC2的名称应该相同,而且第3处的大括弧中是对字符数组str的操作,所以类TC2的构造函数中的参数为str,即这里补全为“TC2(char*str)”。第4处要求“完成TC2的构造函数,实现对名字的处理”,补全类TC2的构造函数,构造函数中的名字变量str对应于类TC中的成员变量m_str,所以这里补全变量赋值操作“m_str[i]=0;”。

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第4题

请完成下列Java程序:首先建立一个类,包含2个私有成员变量,分别为int和double型,并提供公共方法setInt()和 setDouble()分别给这两个变量赋值和用toString()方法显示对象的私有成员变量的值,要求将这个类定义为Serializable,再创建这个类的持久对象,将对象写入名为ex3_2.data的文件中并显示对象的2个成员变量,最后从这个文件中读取这个对象并显示对象的2个成员变量。

注意:请勿改动main()主方法和其他已有语句内容,仅在下划线处填入适当的语句。程序运行结果如下:

ex3_2: i=123 d=123.456

ex3_2: i=123 d=123.456

import java.io.*;

public class ex3_2 implements Serializable {

private int n3_2;

private double d3_2;

ex3_2() {

n3_2 = 25;

d3_2 = 12.23;

}

public void setDouble(double x) {

d3_2 = x;

}

public void setInt(int x) {

n3_2 = x;

}

public String toString() {

return("ex3_2: i=" + n3_2 + "d=" + d3_2);

}

public static void main(String[] arg) {

ex3_2 e1 = new ex3_2 );

ex3_2 e2;

e1.setInt(123);

e1.setDouble(123.456);

System.out.println(e1);

try {

FileOutputStream fos3_2 = new FileOutputStream("ex3_2.data");

ObjectOutputStream oos3_2 = new ObjectOutputStream(fos3_2);

________________;

} catch(IOException ioe) {

System.out.println(ioe);

}

try {

FileInputStream fis3_2 = new FileInputStream("ex3_2.data");

ObjectInputStream ois3_2 = new ObjectInputStream(fis3_2);

________________;

System.out.println(e2);

}catch(10Exception ioe) {

System.out.println(ioe);

}catch(ClassNotFoundException cnfe) {

System.out.println(cnfe);

}

}

}

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第5题

在名为Form1的窗体上绘制一个文本框(其名称为Text1,MultiLine属性为True,初始内容为空白)、两个命令按钮(其名称分别为Cmd1和Cmd2,标题分别为“添加两条记录”和“显示所有记录”,如下图所示。

编写适当的事件过程,程序运行后,如果单击“添加两条记录”命令按钮,则向考生文件夹下的in37.txt文件中添加两条记录,该文件是一个用随机存取方式建立的文件,共有 3个记录,新添加的记录作为第4、第5个记录;如果单击“显示所有记录”命令按钮,则把该文件中的全部记录(包括原来的3个记录和新添加的2个记录,共5个记录)在文本框中显示出来。随机文件in37.txt中的每个记录包括3个字段,分别为姓名、电话号码和邮政编码,其名称、类型和长度分别为:

名称 类型 长度

Name 字符串 8

Tel 字符串 10

Post Long

其类型定义为:

Private Type PalInfo

Name As String * 8

Tel As String * 10

Post As Long

End Type

变量定义为:

Dim Pal As PalInfo

要求:

(1)单击“添加两条记录”按钮,则打开随机文件in37.txt,向文件中添加第4、第5个记录。

这两条记录依次为(其中的字母必须是小写字母):

zhang 68831295 100042

wang 68159032 100037

(2)单击“显示所有记录”按钮,则在文本框中显示in37.txt文件中的5个记录,每个记录显示一行。

(3)存盘时必须存放在考生文件夹中,工程文件名为execise37.vbp,窗体文件名为 execise37.frm。

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第6题

以下叙述错误的是______。

A.用Shell函数可以执行扩展名为.exe的应用程序

B.若用Static定义通用过程,则该过程中的局部变量都被默认为Static类型

C.Static类型的变量可以在标准模块的声明部分定义

D.全局变量必须在标准模块中用Public或Global声明

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第7题

以下叙述错误的是______。

A.用Shell函数可以执行扩展名为.exe的应用程序

B.若用Static定义通用过程,则该过程中的局部变量都被默认为Static类型

C.Static类型的变量可以在标准模块的声明部分定义

D.全局变量必须在标准模块中用Public或Global声明

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第8题

( 34 )下列叙述中错误的是( )。

A )用 Shell 函数可以执行扩展名为 .exe 的应用程序

B )若用 Static 定义通用过程,则该过程中的局部变量都被默认为 Static 类型

C ) Static 类型的变量可以在标准模块的声明部分定义

D )全局变量必须在标准模块中用 Public 或 Global 声明

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第9题

JAVA所定义的版本中不包括:( )

A、 JAVA2 EE

B、 JAVA2 Card

C、 JAVA2 ME

D、 JAVA2 HE

E、 JAVA2 SE

2、 下列说法正确的是( )

A、 JAVA程序的main方法必须写在类里面

B、 JAVA程序中可以有多个main方法

C、 JAVA程序中类名必须与文件名一样

D、 JAVA程序的main方法中如果只有一条语句,可以不用{}(大括号)括起来

3、 Java中,在如下所示的Test类中,共有( )个构造方法。

public class Test{

private int x;

public Test(){

x=35;

}

public void Test(double f){

This.x=(int)f;

}

public Test(String s){}

}

A、 0

B、 1

C、 2

D、 3

4、 变量命名规范说法正确的是( )

A、 变量由字母、下划线、数字、$符号随意组成;

B、 变量不能以数字作为开头;

C、 A和a在java中是同一个变量;

D、 不同类型的变量,可以起相同的名字;

5、 下列javaDoc注释正确的是( )

A、 /*我爱北京天安门*/

B、 //我爱北京天安门*/

C、 /**我爱北京天安门*/

D、 /*我爱北京天安门**/

6、 为一个boolean类型变量赋值时,可以使用( )方式

A、 boolean = 1;

B、 boolean a = (9 >= 10);

C、 boolean a="真";

D、 boolean a = = false;

7、 以下( )不是合法的标识符

A、 STRING

B、 x3x;

C、 void

D、 de$f

8、 表达式(11+3*8)/4%3的值是( )

A、 31

B、 0

C、 1

D、 2

9、 ( )表达式不可以作为循环条件

A、 i++;

B、 i>5;

C、 bEqual = str.equals("q");

D、 count = = i;

10、 运算符优先级别排序正确的是( )

A、 由高向低分别是:()、!、算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符;

B、 由高向低分别是:()、关系运算符、算术运算符、赋值运算符、!、逻辑运算符;

C、 由高向低分别是:()、算术运算符、逻辑运算符、关系运算符、!、赋值运算符;

D、 由高向低分别是:()、!、关系运算符、赋值运算符、算术运算符、逻辑运算符;

11、 以下程序的运行结果是:( )

public class Increment{

public static void main(String args[]) {

int a;

a = 6;

System.out.print(a);

System.out.print(a++);

System.out.print(a);

}

}

A. 666

B. 667

C. 677

D. 676

12、 下列值不为true的表达式有( )。

A、 "john" = = "john"

B、 "john".equals("john")

C、 "john" = "john"

D、 "john".equals(new String("john"))

13、 下列输出结果是( )

int a = 0 ;

while ( a < 5 ) {

switch(a){

case 0:

case 3 : a = a + 2;

case 1 :

case 2 : a = a + 3;

default : a = a + 5;

}

}

System.out.print ( a ) ;

A、 0

B、 5

C、 10

D、 其他

14、 下列代码输出结果是( )

int i = 10;

while ( i > 0 ){

i = i + 1;

if ( i = =10 ){

break;

}

}

A. while循环执行10次

B. 死循环

C. 循环一次都不执行

D. 循环执行一次

15、 下面有关for循环的描述正确的是( )

A、 for循环体语句中,可以包含多条语句,但要用大括号括起来

B、 for循环只能用于循环次数已经确定的情况

C、 在for循环中,不能使用break语句跳出循环

D、 for循环是先执行循环体语句,后进行条件判断

16、 下列( )属于引用数据类型(选择两项

A、 String

B、 char

C、 用户自定义的Student类类型

D、 int

17、 对象的特征在类中表示为变量,称为类的( )。

A、 对象

B、 属性

C、 方法

D、 数据类型

18、 在java中下列关于自动类型转换说法正确的是( )

A、 基本数据类型和String相加结果一定是字符串型

B、 char类型和int类型相加结果一定是字符

C、 double类型可以自动转换为int

D、 char + int + double +"" 结果一定是double;

19、 关于类的描叙正确的是( )(选择两项)

A、 在类中定义的变量称为类的成员变量,在别的类中可以直接使用

B、 局部变量的作用范围仅仅在定义它的方法内,或者是在定义它的控制流块中

C、 使用别的类的方法仅仅需要引用方法的名字即可

D、 一个类的方法使用该类的另一个方法时可以直接引用方法名

20、 下列关于字符串的描叙中错误的是( )(选择两项)

A、 字符串是对象

B、 String对象存储字符串的效率比StringBuffer高

C、 可以使用StringBuffer sb="这里是字符串"声明并初始化StringBuffer对象sb

D、 String类提供了许多用来操作字符串的方法:连接,提取,查询等

21、 以下( )代码,能够对数组正确初始化(或者是默认初始化)。

A、 int[] a;

B、 a = {1, 2, 3, 4, 5};

C、 int[] a = new int[5]{1, 2, 3, 4, 5};

D、 int[] a = new int[5];

22、 score是一个整数数组,有五个元素,已经正确初始化并赋值,仔细阅读下面代码,程序运行结果是( )

temp = score[0];

for (int index = 1;index < 5;index++) {

if (score[index] < temp) {

temp = score[index];

}

}

A. 求最大数

B. 求最小数

C. 找到数组最后一个元素

D. 编译出错

23、 下面关于数组的说法中,错误的是( )(选择两项)

A、 在类中声明一个整数数组作为成员变量,如果没有给它赋值,数值元素值为空

B、 数组可以在内存空间连续存储任意一组数据

C、 数组必须先声明,然后才能使用

D、 数组本身是一个对象

24、 在Java中下面代码是( )条语句

int i;i=123;

int j=0,k=0;

System.out.println(i+";"+";"+j+""+k);

A、 3

B、 4

C、 5

D、 6

25、 在Java中,关于构造方法,下列说法错误的是( )

A、 构造方法的名称必须与类名相同

B、 构造方法可以带参数

C、 构造方法不可以重载

D、 构造方法绝对不能有返回值

26、 执行下面代码结果( )

for(int i=0;;){

System.out.println("这是 "+i);

break;

}

A、 语法错误,缺少表达式2和表达式3

B、 死循环

C、 程序什么都不输出

D、 输出:这是0

27、 下面代码输出结果是( )。

int i=0,s=0;

do{

if (i%2 = = 0 ){

i++;

continue;

}

i++;

s = s + i;

} while (i<7);

System.out.println(s);

A、 16

B、 12

C、 28

D、 21

28、 下面( )不是String类提供的合法的方法。

A、 equals(String)

B、 trim()

C、 append()

D、 indexOf()

29、 在JAVA中,以下( )类的对象以键-值的方式存储对象

A、 java.util.List

B、 java.util.ArrayList

C、 java.util.HashMap

D、 java.util.LinkedList

30、 给定如下所示的JAVA代码,则运行时,会产生( )类型的异常

String s = null;

s.concat("abc");

A. ArithmeticException

B. NullPointerException

C. IOException

D. ClassNotFoundException

31、 给定java代码如下所示,在A处新增下列( )方法,是对cal方法的重载(选择两项)

public class Test

{

public void cal(int x, int y, int z)

{

}

//A

}

A. public int cal(int x,int y,float z){return 0;}

B. public int cal(int x,int y,int z){return 0;}

C. public void cal(int x,int z){}

D. public viod cal(int z,int y,int x){}

32、 给定如下Java 程序代码片段,编译运行这段代码,结果是( )。

java.util.HashMap map = new java.util.HashMap();

map.put("name",null);

map.put("name","Jack");

System.out.println(map.get("name"));

A. null

B. Jack

C. nullJack

D. 运行时出现异常

33、 给定以下JAVA代码,这段代码编译运行后输出的结果是( )

public class Test {

public static int aMethod(int i) throws Exception {

try{

return i/10;

}catch(Exception ex){

throw new Exception ("exception in a aMothod");

}finally{

System.out.print("finally");

}

}

public static void main(String [] args) {

try{

aMethod(0);

}catch(Exception ex){

System.out.print("exception in main");

}

System.out.print("finished");

}

A、 finallyexception in mainfinished

B、 exception in mainfinally

C、 finallyfinished

D、 finallyexception in mainfinished

34、 在Java中,下面对于构造函数的描述错误的是( )(选择两项)

A、 类不一定要显式定义构造函数

B、 构造函数的返回类型是void

C、 如果构造函数不带任何参数,那么构造函数的名称和类名可以不同

D、 一个类可以定义多个构造函数

35、 在Java语言中,下列关于类的继承的描述,正确的是( )。

A、 一个类可以继承多个父类

B、 一个类可以具有多个子类

C、 子类可以使用父类的所有方法

D、 子类一定比父类有更多的成员方法

36、 下列选项中关于Java中super关键字的说法正确的是( )。

A、 super关键字是在子类对象内部指代其父类对象的引用

B、 super关键字不仅可以指代子类的直接父类,还可以指代父类的父类

C、 子类通过super关键字只能调用父类的方法,而不能调用父类的属性

D、 子类通过super关键字只能调用父类的属性,而不能调用父类的方法

37、 在Java接口中,下列选项中有效的方法声明是( )。(选择二项)

A、 public void aMethod();

B、 void aMethod();

C、 protected void aMethod();

D、 private void aMethod();

38、 在JAVA的异常处理模型中,能单独和finally语句一起使用的块是( )。

A、 try

B、 catch

C、 throw

D、 throws

39、 分析如下Java代码,编译运行后将输出( )。

public class Test{

public Test(){}

static void print(ArrayList al){

al.add(2);

al=new ArrayList();

al.add(3);

al.add(4);

}

public static void main(String[]args){

Test test=new Test();

ArrayList al=new ArrayList();

al.add(1);

print(al);

System.out.println(al.get(1));

}

}

A、 1

B、 2

C、 3

D、 4

40、 在JAVA中,Object类是所有类的父亲,用户自定义类默认扩展自Object类,下列选项中的( )方法不属于Object类的方法。

A、 equals(Object obj)

B、 getClass()

C、 toString()

D、 trim()

41、 下列选项中关于Java中封装的说法错误的是( )。

A、 封装就是将属性私有化,提供共有的方法访问私有属性

B、 属性的访问方法包括setter方法和getter方法

C、 setter方法用于赋值,getter方法用于取值

D、 包含属性的类都必须封装属性,否则无法通过编译

42、 Java中,如果类C是类B的子类,类B是类A的子类,那么下面描述正确的是( )

A、 C不仅继承了B中的成员,同样也继承了A中的成员

B、 C只继承了B中的成员

C、 C只继承了A中的成员

D、 C不能继承A或B中的成员

43、 分析选项中关于Java中this关键字的说法正确的是( )

A、 this关键字是在对象内部指代自身的引用

B、 this关键字可以在类中的任何位置使用

C、 this关键字和类关联,而不是和特定的对象关联

D、 同一个类的不同对象共用一个this

44、 在JAVA中,LinkedList类和ArrayList类同属于集合框架类,下列( )选项中的方法是LinkedList类有而ArrayList类没有的。

A、 add(Object o)

B、 add(int index,Object o)

C、 remove(Object o)

D、 removeLast()

45、 在JAVA中ArrayList类实现了可变大小的数组,便于遍历元素和随机访问元素,已知获得了ArrayList类的对象bookTypeList,则下列语句中能够实现判断列表中是否存在字符串“小说”的是( )。

A、 bookTypeList.add("小说");

B、 bookTypeList.get("小说");

C、 bookTypeList.contains("小说");

D、 bookTypeList.remove("小说");

46、 给定如下Java代码,其中第( 无答案 )行代码有错误。

A、 4

B、 5

C、 6

D、 7

E、 8

F、 9

47、 以下关于布局的说法,错误的是( )

A、 BorderLayout是边框布局,它是窗体的默认布局

B、 null是空布局,它是面板的默认布局

C、 FlowLayout是流布局,这种布局将其中的组件按照加入的先后顺序从左向右排列, 一行排满之后就转到下一行继续从左至右排列

D、 GridLayout是网格布局,它以矩形网格形式对容器的组件进行布置。容器被分成大小相等的矩形,一个矩形中放置一个组件

48、 以下用于创建容器对象的类是( )(选择两项)

A、 Frame

B、 Checkbox

C、 Panel

D、 TextField

49、 以下关于抽象类和接口的说法错误的是( )

A、 抽象类在Java语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承。但是一个类却可以实现多个接口。

B、 在抽象类中可以没有抽象方法

C、 实现抽象类和接口的类必须实现其中的所有方法,除非它也是抽象类。接口中的方法都不能被实现

D、 接口中定义的变量默认是public static final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。

E、 接口中的方法都必须加上public关键字。

50、 关于面向对象的说法正确的是( )

A、 类可以让我们用程序模拟现实世界中的实体

B、 有多少个实体就要创建多少个类

C、 对象的行为和属性被封装在类中,外界通过调用类的方法来获得,但是要知道类的内部是如何实现

D、 现实世界中的某些实体不能用类来描述

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