A.陪体
B.前景
C.背景
D.环境
第1题
A.上升
B.下降
C.不变
D.闪烁
第2题
A.ENG
B.ESP
C.EFP
D.实况直播
第3题
A.premiere在制作运动特效时,可以为对象设置变形动画
B.premiere在制作运动特效时,可以使用对象的Alpha
C.premiere在制作运动特效时,可以对对象设置任意的延伸空间
D.premiere在制作运动特效时,对路径的修改实际上就是对关键帧的修改
第4题
A.技术处理
B.构思创作
C.摄制工作
D.后期制作
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