A:成组
B:打灯
C:做动画
D:拆UV
第1题
A:GPU硬件
B:扫描线
C:Arnold
D:SSD硬件
第2题
A:基于Arnold的渲染过程
B:基于扫描线的渲染过程
C:基于物理的渲染过程
D:游戏核心渲染器
第3题
A:漫反射采样(Diffuse)
B:锁定采样(LockSamplingPattern)
C:镜面采样(Specular)
D:折射采样(Transmission)
第4题
A:音频
B:文字
C:设备
D:图片
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