A.1919年(英)威尔斯的地板游戏是沙盘游戏创意的出现
B.1929年(英)洛温菲尔德将地板游戏用于儿童心理诊所是沙盘游戏技术诞生的起点
C.1957年(瑞士)多拉卡尔夫注入了荣格分析心理学和东方思想,丰富了沙盘游戏理论基础
D.荣格的分析心理
第1题
A、从某种意义上说,沙盘游戏为来访者提供了一个解决心理问题的平台
B、通过沙盘制作,来访者将自己的心理问题有意识或无意识地进行整理
C、促使这些心理问题最终得以解决
D、是一项具有憾人力量的心理疗法
第2题
A、不宜当着来访者面拆除
B、怎样拆应该征求来访者自己的意愿
C、应该让来访者自己拆除
D、拆除不重要,不能提供有益的分析信息
第3题
A、运动员的身份及状态是生活态度的体现
B、运动员的身份及状态是合作、竞争态度的体现
C、对卡通人物所具有的人格品质的评价会投射出来访者的人生观和价值观
D、每个来访者以人物心象的解释都会是一样的
第4题
A、双方共同完成
B、听来访者解释
C、尽可能以对话代替分析,启迪来访者自我整合
D、只需要分析师指导性地发表分析意见
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