A. 如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换元件
B. 只要有可能,请尽量使用渐变动画
C. 限制每个关键帧中发生变化的区域
D. 要尽量使用位图图像元素的动画
第1题
A. 要绘制更精确的路径,需要使用钢笔工具
B. 钢笔工具可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修改曲线的弧度
C. 用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线不可以转换为直线,反之亦然
D. 用户使用钢笔工具绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动则可以创建曲线点
第2题
A. 允许用户控制电影在浏览器中的外观和播放
B. FLASH模板不是包含任何HTML内容,比如Cold Fusion. ASP等的代码就不可以
C. 这种发布FLASH用的模板是一个文本文件,包括两部分:不会改变的HTML代码和会改变的模板代码或变量
D. 创建模板和创建一个标准的HTML页面基本相似,只是用户需要将属于FLASH电影的某些值替换为以美元元件($)开头的变量
第5题
A. 该复选框被禁用
B. 该复选框的初始状态为未选中
C. 选中该复选框后相应的值为false
D. 该复选框不能被选中
第8题
A. 实例对象不可以产生渐变
B. 组合体不非唯心产生渐变
C. 只能是文字对象才能产生渐变
D. 可以对实例,组合体,文字对象产生渐变
第10题
A. 从Flash播放器打印电影,可以指定Flash电影中的哪些帧
B. 从Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域
C. 从Flash播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print动作
D. 从浏览器打印电影肯定比从Flash播放器打印电影效果好
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