关于“存储在存储器中程序的执行”问题,下列说法不正确的是 _____。
(A) 机器需要提供一个其可以执行的指令集合;
(B) 人们用指令集合中的指令编写程序,并将编写好的程序和数据事先存放于存储器中;
(C) 控制器一条接一条的从存储器中读取指令,读取一条指令则执行一条指令,一条指令执行完成后,再读下一条指令;
(D) 当读取一条指令后,程序计数器PC的值自动加1,以指向下一条将要读取的指令; 当程序需要转往它处执行时,则可以它处存放指令的地址来修改 PC的值即可;
(E)上述说法有不正确的。
第1题
关于“存储程序”,下列说法不正确的是_____。
(A)将“指令”和“数据”以同等地位保存在存储器中,以便于机器自动读取自动处理;
(B)之所以将“程序”和“数据”事先存储于存储器中,是因为输入的速度满足不了机器处理的速度,为使机器连续自动处理,所以要“存储程序” ;
(C)依据“存储程序”原理,机器可由四大部分构成:运算器、存储器、输入设备和输出设备;
(D)冯.诺依曼计算机的本质就是“存储程序、连续自动执行” 。
第2题
一般而言,设计和实现一个计算系统,需要设计和实现 _____。
(A)基本动作和程序;
(B)基本动作和控制基本动作的指令;
(C)基本动作、控制基本动作的指令和一个程序执行机构;
(D)基本动作、控制基本动作的指令和程序。
第3题
关于程序,下列说法不正确的是 _____。
(A)“程序”是由人编写的、以告知计算系统实现人所期望的复杂动作;
(B)“程序”可以由系统自动解释执行,也可以由人解释由系统执行;
(C)普通人是很难理解“程序”的,其也和“程序”无关;
(D)“程序”几乎和每个人都有关系,如自动售票系统、自动取款机等。
第4题
关于“图灵机”,下列说法不正确的是_____。
(A)图灵机给出的是计算机的理论模型;
(B)图灵机的状态转移函数,其实就是一条指令,即在 q状态下,当输入为X时,输出为Y,读写头向右(R)、向左(L)移动一格或不动(N),状态变为p;
(C)图灵机是一种离散的、有穷的、构造性的问题求解思路;
(D)凡是能用算法方法解决的问题也一定能用图灵机解决; 凡是图灵机解决不了的问题人和算法也解决不了;
(E)上述有不正确的。
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