A.特点是设计一些能吸引受试儿童注意力的游戏方法
B.在游戏中测试出受试儿的助听听阈
C.游戏方法应简单易行
D.被测试的受试儿必须能理解和执行这个游戏
E.受试儿最好能理解听到声音就反应
第1题
A.0-6岁听力残疾的主要病因依次为不明原因、遗传、母孕期病毒感染、新生儿窒息、药物中毒、早产和低出生体重
B.在0-6岁听力残疾致残原因中,除原因不明外,遗传因素是第一位的
C.外伤
D.耳蜗毛细胞萎缩,耳蜗底膜纤维化
E.营养毛细胞的血管纹萎缩变性及血流减少
第3题
A.药物随血流进入内耳,首先损害血管纹
B.药物在内耳高浓度长时间聚集
C.耳聋多为双侧对称性感音神经性聋
D.症状可在用药中或停药后出现,前庭症状可逐渐被代偿而消失
E.耳聋除少数早期发现及时治疗外,多数难以恢复
第4题
A.首先要有本底噪声符合标准的测听室和声场
B.测听室温度适宜,让小儿感到舒适
C.光线柔和、均匀
D.小儿操作游戏的小桌桌面应铺垫适当的绒布,避免游戏时发出噪声
E.房间内空间和墙壁上布置朴素明快,让小儿有安全感,又不能有过多暴露的装饰、玩具分散孩子的注意力,玩具柜要有遮挡
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