A.选择该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha选项
B.直接选择属性面板后找到alpha选项
C.锁定该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha选项
D.选择该实例所在图层,选择该实例所在的关键帧,选择属性面板后找到alpha选项
第1题
有一flash动画文档的帧频为30,为影片剪辑元件自身的onClipEvent编写处理程序,想让该影片剪辑每秒的_alpha值减少1,则该脚本应是:_______。
A.onClipEvent(load){this._alpha=this._alpha+1}
B.onClipEvent(load){this._alpha=this._alpha-1}
C.onClipEvent{this._alpha=this._alpha+1}
D.onClipEvent{this._alpha=this._alpha-1}
第2题
当舞台大小为550*400,若要将一个老虎的图形实例的位置分别设置在舞台的左上角、右下角,则该老虎的实例坐标应该设为_______。
A.(550,400)和(550,0)
B.(0,0)和(550,400)
C.(550,0)和(0,0)
D.(0,440)和(550,0)
第3题
按住_______键可以在指定帧插入关键帧,按住_______键可以在指定帧插入空白关键帧,按住_______键可以在指定帧插入帧。
A.F7、F6、F5
B.F5、F7、F6
C.F6、F7、F5
D.F6、F5、F7
第4题
下面关于flash动画播放的叙述错误的是_______。
A.flash动画在默认的情形下会不断重复播放
B.flash动画每秒播放的帧数由帧频决定
C.若动画共100帧,当第100帧播放完成后,flash
D.flash动画在播放时,是无法在某帧设置停止的
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