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[主观题]

本程序的功能是获取文本框中的文本。窗口中有两个文本框“用户名”和“密码”,以及三个按钮“登录”、“其

他用户登录,,和“关闭”,初始状态“用户名”文本框是只读的,单击“其他用户登录”按钮后变成可写的,“密码”文本框使用的不是密码文本框,在用户键入的时候设置显示为*号。输入用户名和密码后,单击“登录”按钮后,如果输入的密码为空,则弹出提示消息框,否则后台将显示输入的用户名和密码。比如显示为“admin用户的密码:password”(admi为输入的用户名,password为输入密码)。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.JOptionPane; public class java3 { public static void main(String args[]) { final Frame. frmFrame=new Frame; Panel pnlPanel=new Panel; Label lblUsername=new Label("用户名"); Label lblPassword=new Label("密码"); final TextField txtUsername=new TextField(" Student"); final TextField txtPassword=new TextFidd("", 8); txtUsername.setEditable(false); txtPassword.setChar('*'); Button btnButtonl=new Button("登录"); ButtOn btnButton2=new Button("其他用户登 录"); Button btnButton3=new Button("关闭"); btnButtonl.addActionListener(new ActionListen- er { public void actionPerformed(ActionEvent e) { if((txtPassword.getText).length= =0) { JOptionPane.showMessageDialog(frmFrame,"密 码不能为空"); return; } txtPassword.setColumns(16); System.out.println(txtUsername.getText+" 用户的密码:" +txtPassword.getPassword); } }); btnButton2.addActionListener(new ActionListen- er { public void actionPerformed(ActionEvent e) { txtUsername.setEnable(true); } }); btnButton3.addActionListener(new ActionListen- er { public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.exit(0); } }); pnlPanel.add(1blUsername); pnlPanel.add(txtUsername); pnlPanel.add(1blPassword); pnlPanel.add(txtPassword); pnlPanel.add(btnButtonl); pnlPanel.add(btnButton2); pnlPanel.add(btnButton3); frmFrame.add(pnlPanel); frmFrame.setTitle("advance"); frmFrame.pack; frmFrame.show; } }

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更多“本程序的功能是获取文本框中的文本。窗口中有两个文本框“用户名”和“密码”,以及三个按钮“登录”、“其”相关的问题

第1题

本题中定义了长度为20的一维整型数组a,并将数组元素的下标值赋给数组元素,最后打印输出数组中下

标为奇数的元素。 public class javal{ public static void main(String[]args){ int a[]= ; int i; for( ;i++) a[i]=i; for(i=0;i<20;i++){ if( ) System.OUt.print("a[It+i+"]="+a[i]+","); } } }

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第2题

在捕获或声明异常时,应注意选择适当的异常类,选择适当的地方处理,是在方法内处理还是用【】子句传

在捕获或声明异常时,应注意选择适当的异常类,选择适当的地方处理,是在方法内处理还是用【 】子句传递给调用栈的上层。

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第3题

switch语句先计算保留字switch后面【】的值,再和各case语句后的值做比较。

switch语句先计算保留字switch后面【 】的值,再和各case语句后的值做比较。

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第4题

请完成下列Java程序:创建一个下拉式菜单,菜单项包括3个CheckboxMenultem(复选框),一条分割线和一

个Exit项。要求打开或关闭复选框时,确定是哪个被切换,是开还是关,并输出它的状态;选择Exit项能够退出程序。

注意:请勿改动main()主方法和其他已有语句内容,仅在下划线处填入适当的语句。

程序运行结果如下;

import j ava. awt. *;

import j ava. awt. event. *;

public class ex4_2 extends Frame. implements ItemListener, ActionListener{

public static void main(String[] arg) {

ex4_2 obj4_2 = new ex4_2();

}

ex4_2 ( ) {

super ( "ex4_2" );

MenuBar mb = new MenuBar ();

Menu m = new Menu("Menu");

MenuItem mi;

mb.add(m);

CheckboxMenuItem cb;

cb = new CheckboxMenuItem("Checkl");

cb.addItemListener(this);

m.add(cb);

cb = new CheckboxMenuItem("Check2");

cb.addItemListener(this);

m.add(cb);

cb = new CheckboxMenuItem("Check3");

cb.addItemListener(this);

m.add(cb);

m.addSeparator();

m.add(mi=new MenuItem("Exit"));

mi.addActionListener(this);

setMenuBar(mb);

setSize(50,50);

show();

}

public void itemStateChanged(ItemEvent event)

System.out.print(event.getItem());

switch(event.getStateChange()) {

case ItemEvent.DESELECTED:

System.out.println(" DESELECTED");

break;

case______________;

______________;

break;

}

}

public void actionPerformed(ActionEvent ae)

if(ae.getActionCommand().equals("Exit-))

System.exit(O);

}

}

}

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第5题

有两个文件Java_2.java和Java_2.html,其中Java_2.java是不完整的,请完善程序(程序文件名:Java_2.

java)并进行调试。请在下画线处填入正确内容,然后删除下画线。请勿删除注释行和其他已有的语句内容。

[题目要求]

在Applet中显示4个字符串“Hello!”。

运行结果如下图所示。

Java_2.java文件源程序:

import java.awt.*;

import java.applet.*;

public class Java_2 (1) {

int Bum;

public void init() {

String s=getParameter( (2) );//从html文件中获取参数

num=Integer.parseInt(s);

}

public void paint(Graphics g) {

for(int i=0;i<num;i++) g.drawstring("Hello!",25+i*50,25);

}

}

Java_2.html文件源程序:

<HTML><HEAD><TITLE>Hellos</TITLE></HEAD>

<BODY>

<APPLET CODE="Java_2.class"WIDTH=300 HEIGHT=40>

<PARAM NAME=nun VALUE="4"></APPLET>

</BODY>

</HTML>

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第6题

下面程序运行时输出的结果为 C:\Program Files is a directory. 将程序补充完整。 Import java.io

下面程序运行时输出的结果为

C:\Program Files is a directory.

将程序补充完整。

Import java.io.*;

public class DirTest {

public static void main(String[] args) {

File myDir=Flew File("C:/Program Files/");

System.out.println(myDir+(______.isDirectory()?"is":"is not")+"a directory.");

}

}

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第7题

java.awt.Container中的容器包括3类:______、Panel和______。

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第8题

______是一种简单的实现监听器的方法,重写有用的方法,无关的方法可以不用实现。

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第9题

抽象工具包______是用来开发Java图形用户界面的工具包。

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第10题

FlowLayout是______和______的默认布局管理器。

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