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[主观题]

图3—2给出了“处方”的部分状态图。根据说明中的描述,给出图3~2中缺少的S1~S4所对应的状态名以及(7)

图3—2给出了“处方”的部分状态图。根据说明中的描述,给出图3~2中缺少的S1~S4所对应的状态名以及(7)~(10)处所对应的迁移(transition)名。

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第1题

阅读以下说明和图,回答问题1至问题3.将解答填人答题纸的对应栏内。【说明】某时装邮购提供商拟开发

阅读以下说明和图,回答问题1至问题3.将解答填人答题纸的对应栏内。

【说明】

某时装邮购提供商拟开发订单处理系统,用于处理客户通过电话、传真、邮件或Web站点所下订单。其主要功能如下:

(1)增加客户记录。将新客户信息添加到客户文件,并分配一个客户号以备后续使用。

(2)查询商品信息。接收客户提交商品信息请求,从商品文件中查询商品的价格和可订购数量等商品信息,返回给客户。

(3)增加订单记录。根据客户的订购请求及该客户记录的相关信息,产生订单并添加到订单文件中。

(4)产生配货单。根据订单记录产生配货单,并将配货单发送给仓库进行备货;备好货后,发送备货就绪通知。如果现货不足,则需向供应商订货。

(5)准备发货单。从订单文件中获取订单记录,从客户文件中获取客户记录,并产生发货单。

(6)发货。当收到仓库发送的备货就绪通知后,根据发货单给客户发货;产生装运单并发送给客户。

(7)创建客户账单。根据订单文件中的订单记录和客户文件中的客户记录,产生并发送客户账单,同时更新商品文件中的商品数量和订单文件中的订单状态。

(8)产生应收账户。根据客户记录和订单文件中的订单信息,产生并发送给财务部门应收账户报表。

现采用结构化方法对汀单处理系统进行分析与设计,获得如图1-1所示的顶层数据流图和图1-2所示0层数据流图。

使用说明中的词语,给出图1-1中的实体El-E3的名称。

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第2题

阅读下列说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。【说明】 已知某企业的采购审批是分级进

阅读下列说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。

【说明】

已知某企业的采购审批是分级进行的,即根据采购金额的不同由不同层次的主管人员来审批,主任可以审批5万元以下(不包括5万元)的采购单,副董事长可以审批5万元至10万元(不包括10万元)的采购单,董事长可以审批10万元至50万元(不包括50万元)的采购单,50万元及以上的采购单就需要开会讨论决定。

采用责任链设计模式(Chain of Responsibility)对上述过程进行设计后得到的类图如图7-1所示。

【Java 代码】

class PurchaseRequest {

public double Amount; // 一个采购的金额

public int Number; // 采购单编号

public String Purpose; // 采购目的

};

class Approver { // 审批者类

public Approver() { successor = null; }

public void ProcessRequest(PurchaseRequest aRequest){

if (successor != null){ successor.(1); }

}

public void SetSuccesser(Approver aSuccesssor){ successor = aSuccesssor; }

private (2) successor;

};

class Congress extends Approver {

public void ProcessRequest(PurchaseRequest aRequest) {

if(aRequest,Amount >= 500000){ // 决定是否审批的代码省略}

else (3).ProcessRequest(aRequest);

}

};

class Director extends Approver {

public void ProcessRequest(PurchaseRequest aRequest){ // 此处代码省略 }

};

class President extends Approver {

public void ProcessRequest(PurchaseRequest aRequest) { // 此处代码省略 }

};

class VicePresident extends Approver {

public void ProcessRequest(PurchaseRequest aRequest) { // 此处代码省略 }

};

public class rs {

public static void main(String[] args) throws IOException {

Congress Meeting = new Congress();

VicePresident Sam = new VicePresident();

Director Larry = new Director();

President Tammy = new President();

// 构造责任链

Meeting. SetSuccessor(null); Sam. SetSuccessor((4));

Tammy. SetSuccessor((5)); Larry. SetSuccessor((6));

//构造一采购审批请求

PurchaseRequest aRequest = new PurchaseRequest();

BufferedReader br =

new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

aRequest.Amount = Double.parseDouble(br.readLine());

(7).ProcessRequest(aRequest); // 开始审批

return ;

}

}

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第3题

阅读以下说明和C代码,将应填入(n)处的字句写在的对应栏内。 【说明】 在一个简化的绘图程序中,支持

阅读以下说明和C代码,将应填入(n)处的字句写在的对应栏内。

【说明】

在一个简化的绘图程序中,支持的图形种类有点(point)和圆(circle),在设计过程中采用面向对象思想,认为所有的点和圆都是一种图形(shape),并定义了类型shape t、 point t和circle t分别表示基本图形、点和圆,并且点和圆具有基本图形的所有特征。

【C代码】

typedef enum { point,circle } shape type; /* 程序中的两种图形:点和圆 */

typedef struct { /* 基本的图形类型 */

shape_type type; /* 图形中类标识:点或者圆*/

void (*destroy) (); /* 销毁图形操作的函数指针*/

void (*draw) (); /* 绘制图形操作的函数指针*/

} shape_t;

typedef struct { shape_t common; int x; iht y; } point_t; /* 定义点类

型, x, y为点坐标*/

void destroyPoint (point_t* this) { free (this); printf ("Point destoryed!

\n"); } ) /* 销毁点对象*/

void drawPoint(point_t* this) { printf("P(%d,%d)", this->x, this->y); }

/* 绘制点对象*/

shape_t* createPoint (va_list* ap) (/* 创建点对象,并设置其属性*/

point_t* p_point;

if ( (p_point= (point_t*)malloc (sizeof (point_t)) ) ==NULL) returnNULL;

p_point->common, type = point; p_point->common, destroy = destroyPoint;

p_point->common.draw = drawPoint;

p_point->x = va_arg(*ap, int); /* 设置点的横坐标*/

p_point->y = va_arg(*ap, int); /* 设置点的纵坐标*/

return (shape_t*)p_ooint; /*返回点对象指针*/

}

typedef struct { /*定义圆类型*/

shape_t common;

point_t 4center; /*圆心点*/

int radius; /*圆半径*/

} circle_t;

void destroyCircle(circle_t* this){

free((1)); free(this); printf("Circle destoryed!\n");

}

void drawCircle(circle_t* this) {

print f ("C (");

(2).draw(this->center); /*绘制圆心*/

printf(",%d) ", this->radius);

}

shape_t* createCircle(va_list4 ap) { /*创建一个圆,并设置其属性*/

circle_t4 p circle;

if ((p_circle = (circle_t4)malloc (sizeof (circle_t)) ) ==NULL ) return NULL;

p_circle->common.type = circle; p_circle->common.destroy = destroy

Circle;

p_circle->common.draw = drawCircle;

(3) = createPoint(ap); /* 设置圆心*/

p_circle->radius = va_arg(*ap, int); /* 设置圆半径*/

return p_circle;

}

shape_t* createShape(shape_type st, "') { /* 创建某一种具体的图形*/

va_list ap; /*可变参数列表*/

&nbs

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第4题

图3-1中缺少了一条关联,请指出这条关联两端所对应的类以及每一端的多重度。

图3-1中缺少了一条关联,请指出这条关联两端所对应的类以及每一端的多重度。

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第5题

阅读下列说明和图,回答问题1至问题4,将解答填入对应栏内。 【说明】 已知某唱片播放器不仅可以播放

阅读下列说明和图,回答问题1至问题4,将解答填入对应栏内。

【说明】

已知某唱片播放器不仅可以播放唱片,而且可以连接电脑并把电脑中的歌曲刻录到唱片上(同步歌曲)。连接电脑的过程中还可自动完成充电。

关于唱片,还有以下描述信息:

1.每首歌曲的描述信息包括:歌曲的名字、谱写这首歌曲的艺术家以及演奏这首歌曲的艺术家。只有两首歌曲的这三部分信息完全相同时,才认为它们是同一首歌曲。艺术家可能是一名歌手或一支由2名或2名以上的歌手所组成的乐队。一名歌手可以不属于任何乐队,也可以属于一个或多个乐队。

2.每张唱片由多条音轨构成;一条音轨中只包含一首歌曲或为空,一首歌曲可分布在多条音轨上;同一首歌曲在一张唱片中最多只能出现一次。

3.每条音轨都有一个开始位置和持续时间。一张唱片上音轨的次序是非常重要的,因此对于任意一条音轨,播放器需要准确地知道,它的下一条音轨和上——条音轨是什么 (如果存在的话)。

根据上述描述,采用面向对象方法对其进行分析与设计,得到了如表3-1所示的类列表、如图3-1所示的初始类图以及如图3-2所示的描述播放器行为的UML状态图。

根据说明中的描述,使用表3-1给出的类的名称,给出图3-1中的A~F所对应的类。

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第6题

阅读下列说明以及数据流图,回答问题1、问题2和问题3。 [说明] 某学校建立了一个网上作业提交与管理

阅读下列说明以及数据流图,回答问题1、问题2和问题3。

[说明]

某学校建立了一个网上作业提交与管理系统,基本功能描述如下:

(1)账号和密码。任课老师用账号和密码登录系统后,提交所有选课学生的名单。系统自动为每个选课学生创建登录系统的账号和密码。

(2)作业提交。学生使用账号和密码登录系统后,可以向系统申请所选课程的作业。系统首先检查学生的当前状态,如果该学生还没有做过作业,则从数据库服务器申请一份作业。若申请成功,则显示需要完成的作业。学生需完成作业,单击“提交”按钮上交作业。

(3)批阅。系统自动批改作业,显示作业成绩,并将该成绩记录在作业成绩统计文件中

如果将数据库服务器(记为DB)作为一个外部实体,那么在绘制该系统的数据流图时,还应有哪些外部实体和数据存储?

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第7题

根据【说明】中的描述,使用表5—3中的英文名称,给出图5—4中6~9对应的消息。

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第8题

数据流图1-2缺少了三条数据流,根据说明及数据流图1-1提供的信息,分别指出这三条数据流的起点和终

数据流图1-2缺少了三条数据流,根据说明及数据流图1-1提供的信息,分别指出这三条数据流的起点和终点。

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第9题

识别关联的多重度是面向对象建模过程中的一个重要步骤。根据说明中给出的描述,完成图中的(1)~(6)。

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第10题

根据数据流图的设计原则,阅读下图所示的数据流图,找出其中的错误之处。

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