图3—2给出了“处方”的部分状态图。根据说明中的描述,给出图3~2中缺少的S1~S4所对应的状态名以及(7)~(10)处所对应的迁移(transition)名。
第1题
阅读以下说明和图,回答问题1至问题3.将解答填人答题纸的对应栏内。
【说明】
某时装邮购提供商拟开发订单处理系统,用于处理客户通过电话、传真、邮件或Web站点所下订单。其主要功能如下:
(1)增加客户记录。将新客户信息添加到客户文件,并分配一个客户号以备后续使用。
(2)查询商品信息。接收客户提交商品信息请求,从商品文件中查询商品的价格和可订购数量等商品信息,返回给客户。
(3)增加订单记录。根据客户的订购请求及该客户记录的相关信息,产生订单并添加到订单文件中。
(4)产生配货单。根据订单记录产生配货单,并将配货单发送给仓库进行备货;备好货后,发送备货就绪通知。如果现货不足,则需向供应商订货。
(5)准备发货单。从订单文件中获取订单记录,从客户文件中获取客户记录,并产生发货单。
(6)发货。当收到仓库发送的备货就绪通知后,根据发货单给客户发货;产生装运单并发送给客户。
(7)创建客户账单。根据订单文件中的订单记录和客户文件中的客户记录,产生并发送客户账单,同时更新商品文件中的商品数量和订单文件中的订单状态。
(8)产生应收账户。根据客户记录和订单文件中的订单信息,产生并发送给财务部门应收账户报表。
现采用结构化方法对汀单处理系统进行分析与设计,获得如图1-1所示的顶层数据流图和图1-2所示0层数据流图。
使用说明中的词语,给出图1-1中的实体El-E3的名称。
第2题
阅读下列说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。
【说明】
已知某企业的采购审批是分级进行的,即根据采购金额的不同由不同层次的主管人员来审批,主任可以审批5万元以下(不包括5万元)的采购单,副董事长可以审批5万元至10万元(不包括10万元)的采购单,董事长可以审批10万元至50万元(不包括50万元)的采购单,50万元及以上的采购单就需要开会讨论决定。
采用责任链设计模式(Chain of Responsibility)对上述过程进行设计后得到的类图如图7-1所示。
【Java 代码】
class PurchaseRequest {
public double Amount; // 一个采购的金额
public int Number; // 采购单编号
public String Purpose; // 采购目的
};
class Approver { // 审批者类
public Approver() { successor = null; }
public void ProcessRequest(PurchaseRequest aRequest){
if (successor != null){ successor.(1); }
}
public void SetSuccesser(Approver aSuccesssor){ successor = aSuccesssor; }
private (2) successor;
};
class Congress extends Approver {
public void ProcessRequest(PurchaseRequest aRequest) {
if(aRequest,Amount >= 500000){ // 决定是否审批的代码省略}
else (3).ProcessRequest(aRequest);
}
};
class Director extends Approver {
public void ProcessRequest(PurchaseRequest aRequest){ // 此处代码省略 }
};
class President extends Approver {
public void ProcessRequest(PurchaseRequest aRequest) { // 此处代码省略 }
};
class VicePresident extends Approver {
public void ProcessRequest(PurchaseRequest aRequest) { // 此处代码省略 }
};
public class rs {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Congress Meeting = new Congress();
VicePresident Sam = new VicePresident();
Director Larry = new Director();
President Tammy = new President();
// 构造责任链
Meeting. SetSuccessor(null); Sam. SetSuccessor((4));
Tammy. SetSuccessor((5)); Larry. SetSuccessor((6));
//构造一采购审批请求
PurchaseRequest aRequest = new PurchaseRequest();
BufferedReader br =
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
aRequest.Amount = Double.parseDouble(br.readLine());
(7).ProcessRequest(aRequest); // 开始审批
return ;
}
}
第3题
阅读以下说明和C代码,将应填入(n)处的字句写在的对应栏内。
【说明】
在一个简化的绘图程序中,支持的图形种类有点(point)和圆(circle),在设计过程中采用面向对象思想,认为所有的点和圆都是一种图形(shape),并定义了类型shape t、 point t和circle t分别表示基本图形、点和圆,并且点和圆具有基本图形的所有特征。
【C代码】
typedef enum { point,circle } shape type; /* 程序中的两种图形:点和圆 */
typedef struct { /* 基本的图形类型 */
shape_type type; /* 图形中类标识:点或者圆*/
void (*destroy) (); /* 销毁图形操作的函数指针*/
void (*draw) (); /* 绘制图形操作的函数指针*/
} shape_t;
typedef struct { shape_t common; int x; iht y; } point_t; /* 定义点类
型, x, y为点坐标*/
void destroyPoint (point_t* this) { free (this); printf ("Point destoryed!
\n"); } ) /* 销毁点对象*/
void drawPoint(point_t* this) { printf("P(%d,%d)", this->x, this->y); }
/* 绘制点对象*/
shape_t* createPoint (va_list* ap) (/* 创建点对象,并设置其属性*/
point_t* p_point;
if ( (p_point= (point_t*)malloc (sizeof (point_t)) ) ==NULL) returnNULL;
p_point->common, type = point; p_point->common, destroy = destroyPoint;
p_point->common.draw = drawPoint;
p_point->x = va_arg(*ap, int); /* 设置点的横坐标*/
p_point->y = va_arg(*ap, int); /* 设置点的纵坐标*/
return (shape_t*)p_ooint; /*返回点对象指针*/
}
typedef struct { /*定义圆类型*/
shape_t common;
point_t 4center; /*圆心点*/
int radius; /*圆半径*/
} circle_t;
void destroyCircle(circle_t* this){
free((1)); free(this); printf("Circle destoryed!\n");
}
void drawCircle(circle_t* this) {
print f ("C (");
(2).draw(this->center); /*绘制圆心*/
printf(",%d) ", this->radius);
}
shape_t* createCircle(va_list4 ap) { /*创建一个圆,并设置其属性*/
circle_t4 p circle;
if ((p_circle = (circle_t4)malloc (sizeof (circle_t)) ) ==NULL ) return NULL;
p_circle->common.type = circle; p_circle->common.destroy = destroy
Circle;
p_circle->common.draw = drawCircle;
(3) = createPoint(ap); /* 设置圆心*/
p_circle->radius = va_arg(*ap, int); /* 设置圆半径*/
return p_circle;
}
shape_t* createShape(shape_type st, "') { /* 创建某一种具体的图形*/
va_list ap; /*可变参数列表*/
&nbs
第5题
阅读下列说明和图,回答问题1至问题4,将解答填入对应栏内。
【说明】
已知某唱片播放器不仅可以播放唱片,而且可以连接电脑并把电脑中的歌曲刻录到唱片上(同步歌曲)。连接电脑的过程中还可自动完成充电。
关于唱片,还有以下描述信息:
1.每首歌曲的描述信息包括:歌曲的名字、谱写这首歌曲的艺术家以及演奏这首歌曲的艺术家。只有两首歌曲的这三部分信息完全相同时,才认为它们是同一首歌曲。艺术家可能是一名歌手或一支由2名或2名以上的歌手所组成的乐队。一名歌手可以不属于任何乐队,也可以属于一个或多个乐队。
2.每张唱片由多条音轨构成;一条音轨中只包含一首歌曲或为空,一首歌曲可分布在多条音轨上;同一首歌曲在一张唱片中最多只能出现一次。
3.每条音轨都有一个开始位置和持续时间。一张唱片上音轨的次序是非常重要的,因此对于任意一条音轨,播放器需要准确地知道,它的下一条音轨和上——条音轨是什么 (如果存在的话)。
根据上述描述,采用面向对象方法对其进行分析与设计,得到了如表3-1所示的类列表、如图3-1所示的初始类图以及如图3-2所示的描述播放器行为的UML状态图。
根据说明中的描述,使用表3-1给出的类的名称,给出图3-1中的A~F所对应的类。
第6题
阅读下列说明以及数据流图,回答问题1、问题2和问题3。
[说明]
某学校建立了一个网上作业提交与管理系统,基本功能描述如下:
(1)账号和密码。任课老师用账号和密码登录系统后,提交所有选课学生的名单。系统自动为每个选课学生创建登录系统的账号和密码。
(2)作业提交。学生使用账号和密码登录系统后,可以向系统申请所选课程的作业。系统首先检查学生的当前状态,如果该学生还没有做过作业,则从数据库服务器申请一份作业。若申请成功,则显示需要完成的作业。学生需完成作业,单击“提交”按钮上交作业。
(3)批阅。系统自动批改作业,显示作业成绩,并将该成绩记录在作业成绩统计文件中
如果将数据库服务器(记为DB)作为一个外部实体,那么在绘制该系统的数据流图时,还应有哪些外部实体和数据存储?
第8题
数据流图1-2缺少了三条数据流,根据说明及数据流图1-1提供的信息,分别指出这三条数据流的起点和终点。
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