● 下图描述了一种设计模式,该设计模式不可以 (43 ) 。
(43 )A. 动态决定由一组对象中某个对象处理该请求
B. 动态指定处理一个请求的对象集合, 并高效率地处理一个请求
C. 使多个对象都有机会处理请求,避免请求的发送者和接收者间的耦合关系
D. 将对象连成一条链,并沿着该链传递请求
第1题
● 下面的 (42) 模式将对象组合成树形结构以表示 “部分-整体”的层次结构,并
使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
(42 )A. 组合 (Composite ) B. 桥接 (Bridge )
C. 修饰 (Decorator ) D. 外观 (Facade )
第2题
● 设计模式具有 (41 ) 的优点。
(41 )A. 适应需求变化 B. 程序易于理解
C. 减少开发过程中的代码开发工作量 D. 简化软件系统的设计
第3题
● UML 中的构件是遵从一组接口并提供一组接口的实现,下列说法错误的是 (40 ) 。
(40 )A. 构件应是可替换的 B. 构件表示的是逻辑模块而不是物理模块
C. 构件应是组成系统的一部分 D. 构件与类处于不同的抽象层次
第4题
● UML 的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的静态方面由 (37)和 (38)表现;动态方面由交互图、(39) 表现。
(37)
A. 类图 B. 状态图 C. 活动图 D. 用例图
(38)
A. 状态图 B. 顺序图 C. 对象图 D. 活动图
(39)
A. 状态图和类图 B. 类图和活动图
C. 对象图和状态图 D. 状态图和活动图
第5题
● 下面关于UML 文档的叙述中正确的是 (36) 。
(36)A. UML 文档指导开发人员如何进行面向对象分析
B. UML 文档描述了面向对象分析与设计的结果
C. UML 文档给出了软件的开发过程和设计流程
D. UML 文档指导开发人员如何进行面向对象设计
第6题
● 下面关于面向对象的描述正确的是 (35) 。
(35)A. 针对接口编程,而不是针对实现编程
B. 针对实现编程,而不是针对接口编程
C. 接口与实现不可分割
D. 优先使用继承而非组合
第7题
● 面向对象程序设计语言为 (34) 提供支持。
(34)A. 面向对象用例设计阶段 B. 面向对象分析阶段
C. 面向对象需求分析阶段 D. 面向对象实现阶段
第8题
● 面向对象分析的第一步是 (33) 。
(33)A. 定义服务 B. 确定附加的系统约束
C. 确定问题域 D. 定义类和对象
第9题
活动。
(32)A. 设计评审 B. 代码审查 C. 结构测试 D. 可靠性测试
第10题
● 给定C 语言程序:
int foo( int x, int y, int d)
{
if( x != 0 ) {
if ( y == 0 ) d = d / x;
else d = d / (x * y );
} else {
if( y == 0 ) d = 0;
else d = d / y;
}
return d ;
}
当用路径覆盖法进行测试时,至少需要设计 (31) 个测试用例。
(31)A. 3 B. 4 C. 5 D. 8
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