阅读以下说明和Visual Basic 码,将应填入(n)处的字名写在对应栏内
[说明] 设计一个计时程序。该程序用户界面由一个文本框(text 1),两个按钮——命令按钮1 (Command 1)按钮、命令按钮(Command 2)组成。程序运行后,用户按开始按钮,则开始计时,文本框中显示秒数,按停止按钮,则计时停止。单击窗口则退出。
Option Explicit
Dim I
Private Sub Command1 _ Click()
i=0
Timer1. Interval = 1000
(1)
End Sub
Private Sub Command2_ Click()
Timer1. Enabled = False
End sub
Private Sub Form. Click(
(2)
End Sub
Private Sub Form. _Load()
Timer1. Enabled = False
(3)
End Sub
Private Sub Timer1 _ Timer()
i=i+1
(4)
End Sub
第1题
阅读以下说明和c++码,将应填入(n)处的字名写在对应栏内。
[说明] 从键盘输入一个字符ch,输出该字符在文本文件input.txt 的每一行中出现的次数。(必须调用函数鳋统计ch的出现次数,函数ff (str,ch)的功能是统计并返回字符ch在字符串str 中出现的次数。)。
例如:如果文件input. txt 中存放了下列数据:
every
121
I am a student
运行程序,并输入e后,输出:
2
0
1
int ff( char * str, char ch)
{ int count =0;
while ((1)) {
if( *str= =ch) count++;
str ++;
}
return count;
}
include < stdio. h >
include < stdlib. h >
void main( )
{ char ch, c, s [80];
int k;
FILE *fp;
if((2)){
printf( “打不开文件!n”); return;
}
ch = getchar( );
k=0;
while( ! feof(fp) ) {
c = fgete(fp);
if (3)
s[k++ ] =c;
else {
s[k]= ";
printf ( "%dn" ,ff(s, ch) );
k=0;
}
}
(4)
printf( "% dn", ff( s, ch ) );
}
第2题
() 阅读下列说明和C++代码,将应填入空(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。【说明】 某中学开展中外中学生野外生存夏令营活动,由于中外学生的语言障碍,随队为外籍学员配置一名翻译。以下代码采用适配器(Adapter)模式模拟翻译适配器。其类图如下:
第3题
阅读下列说明和图,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。
【说明】
某城市的各国家公园周边建造了许多供游客租用的小木屋和营地,为此,该城市设置了一个中心售票处和若干个区域售票处。游客若想租用小木屋或营地,必须前往中心售票处进行预定并用现金支付全额费用。所有的预定操作全部由售票处的工作人员手工完成。现欲开发一信息系统,实现小木屋和营地的预定及管理功能,以取代手工操作。该系统的
主要功能描述如下:
1.管理预定申请。游客可以前往任何一个售票处提出预定申请。系统对来自各个售票处的预定申请进行统一管理。
2.预定。预定操作包含登记游客预定信息、计算租赁费用、付费等步骤。
3.支付管理。游客付费时可以选择现金和信用卡付款两种方式。使用信用卡支付可以享受3%的折扣,现金支付没有折扣。
4.游客取消预定。预定成功之后,游客可以在任何时间取消预定,但需支付赔偿金,剩余部分则退还给游客。赔偿金的计算规则是,在预定入住时间之前的48小时内取消,支付租赁费用10%的赔偿金;在预定入住时间之后取消,则支付租赁费用50%的赔偿金。
5.自动取消预定。如果遇到恶劣天气(如暴雨、山洪等),系统会自动取消所有的预定,发布取消预定消息,全额退款。
6.信息查询。售票处工作人员查询小木屋和营地的预定情况和使用情况,以判断是否能够批准游客的预定申请。
现采用面向对象方法开发上述系统,得到如表3-1所示的用例列表和表3-2所示的类列表。对应的用例图和类图分别如图3-1和3-2所示。
【问题1】
根据说明中的描述与表3-1,给出图3-1中UC1~UC6处所对应的用例名称。
【问题2】
根据说明中的描述与表3-2,给出图3-2中C1~C7处所对应的类名。
【问题3】
对于某些需求量非常大的小木屋或营地,说明中功能4的赔偿金计算规则,不足以弥补取消预定所带来的损失。如果要根据预定的时段以及所预定场地的需求量,设计不同层次的赔偿金计算规则,需要对图3-2进行怎样的修改?(请用文字说明)
第4题
阅读下列说明和图,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。
【说明】
某电子商务系统采用以数据库为中心的集成方式改进购物车的功能,详细需求如下:
(1)加入购物车。顾客浏览商品,点击加入购物车,根据商品标识从商品表中读取商品信息,并更新购物车表。
(2)浏览购物车。顾客提交浏览购物车请求后,显示出购物车表中的商品信息。
(3)提交订单。顾客点击提交订单请求,后台计算购物车表中商品的总价(包括运费)加入订单表,将购物车表中的商品状态改为待付款,显示订单详情。若商家改变价格,则刷新后可看到更改后的价格。
(4)改变价格。商家查看订购自家商品的订单信息,根据特殊优惠条件修改价格,更新订单表中的商品价格。
(5)付款。顾客点击付款后,系统先根据顾客表中关联的支付账户,将转账请求(验证码、价格等)提交给支付系统(如信用卡系统)进行转账;然后根据转账结果返回支付状态并更改购物车表中商品的状态。
(6)物流跟踪。商家发货后,需按订单标识添加物流标识(物流公司、运单号);然后可根据顾客或商家的标识以及订单标识,查询订单表中的物流标识,并从相应物流系统查询物流信息。
(7)生成报表。根据管理员和商家设置的报表选项,从订单表、商品表以及商品分类表中读取数据,调用第三方服务Crystal Reports生成相关报表。
(8)维护信息。管理员维护(增、删、改、查)顾客表、商品分类表和商品表中的信息。
现采用结构化方法实现上述需求,在系统分析阶段得到如图1-1所示的顶层数据流图和图1-2所示的O层数据流图。
图1-1 顶层数据流图
【问题1】
使用说明中的词语,给出图1-1中的实体E1~E4的名称。
【问题2】
使用说明中的词语,给出图1-2中的数据存储D1~D4的名称。
【问题】
图1-2中缺失了数据流,请用说明或图1-2中的词语,给出其起点和终点。
【问题4】
根据说明,给出数据流“转账请求”、“顾客订单物流查询请求”和“商家订单物流查询请求”的各组成数据项。
第6题
阅读以下标准书号校验码的技术说明和程序流程图,根据要求回答问题1至问题3。
[说明]
为实现图书的国际统一编码,便于实现计算机化的图书管理,每本正式出版的图书都印有国际标准书号。标准书号由“ISBN”、10个数字(0~9)组成,其格式如下。
ISBN 组号-出版者号-书名号-校验码
其中,校验码是根据前面9个数字计算得到的,用于计算机自动校验。假设标准书号的10个数字依次是a(1),a(2),…,a(10),则校验码a(10)的设置应使S=10*a(1)+9*a(2)+8*a(3)+…+1*a (10)能被11整除。如果校验码a(10)应设置成10,则规定以“X”表示之。
例如,《软件设计师考试考前冲刺预测卷及考点解析》的标准书号为:ISBN7-121-05027-5。第1段上的数字“7”是国际ISBN中心分配给中国ISBN中心管理的组号;第2段上的“121”表示电子工业出版社。标准书号的校验过程如图5-13所示,计算校验码的过程如图5-14所示。其中,Mod(S,11)表示S除以11得到的余数。
请根据标准书号校验码的技术说明,将图5-13和图5-14程序流程图中(1)~(4)空缺处的内容填补完整。
第7题
查询每个部门中月工资最高的“职工号”的SQL查询语句如下。
(1)请用30字以内文字简要说明该查询语句对查询效率的影响。
(2)对该查询语句进行修改,使它既可以完成相同功能,又可以提高查询效率。
第8题
阅读以下某工厂人事信息管理系统数据库的设计说明,根据要求回答问题1~问题4。
[说明]
某工厂有多个部门,每个部门有多位职工,每位职工属于并且仅属于一个部门,每个部门有一位负责人,每个办公室有一部电话。每位职工的月工资大致是:800≤月工资≤4500元。
软件开发公司A为该工厂开发的信息管理数据库的部分关系模式如下所示。
职工(职工号,姓名,年龄,月工资,部门号,电话,办公室)
部门(部门号,部门名,负责人代码,任职时间)
其中“职工”和“部门”的关系示例分别见表5-17和表5-18。
请使用“关系模式标记规则”(见本题附录),给出上述各关系模式的主键和外键。
第9题
阅读下列说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。
【说明】
某软件公司现欲开发一款飞机飞行模拟系统,该系统主要模拟不同种类飞机的飞行特征与起飞特征。需要模拟的飞机种类及其特征如表6-1所示。
为支持将来模拟更多种类的飞机,采用策略设计模式(Strategy)设计的类图如图6-l所示。
图5-11中,AirCraft为抽象类,描述了抽象的飞机,而类Helicopter、AirPlane、Fighter和Harrier分别描述具体的飞机种类,方法fly( )和takeOff( )分别表示不同飞机都具有飞行特征和起飞特征;类FlyBehavior与TakeOffBehavior为抽象类,分别用于表示抽象的飞行行为与起飞行为;类SubSonicFly与SuperSonicFly分别描述亚音速飞行和超音速飞行的行为;类Verti—calTakeOff与LongDistanceTakeOff分别描述垂直起飞与长距离起飞的行为。
【Java代码】
interface FlyBehavior{
public void fly( );
};
class SubSonicFly implements FlyBehavior{
public void fly( ){System.out.println("亚音速飞行!");}
};
class SuperSonicFly implements FlyBehavior{
public void fly( ){System.out.println("超音速飞行!");}
};
interface TakeOffBehavior{
public void takeOff( );
};
class VerticalTakeOff implements TakeOffBehavior{
public void takeOff( ){System.out.println("垂直起飞!");}
};
class LongDistanceTakeOff implements TakeOffBehavior{
public void takeOff( ){System.out.println("长距离起飞!");}
};
abstract class AirCraft{
protected (1);
protected (2);
public void fly( ){ (3);}
public void takeOff( ){ (4);};
};
class Helicopter (5) AirCraft{
public Helicopter( ){
flyBehavior=new (6) ;
takeOffBehavior=new (7) ;
}
};
//其它代码省略
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