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渲染三维模型时,哪种类型不可以渲染出物体的表面纹理A、一般渲染B、 照片级真实感渲染C、照片级

A.A.一般渲染

B.B. 照片级真实感渲染

C.C.照片级光线跟踪渲染

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更多“渲染三维模型时,哪种类型不可以渲染出物体的表面纹理A、一般渲染B、 照片级真实感渲染C、照片级”相关的问题

第1题

渲染三维模型时,哪种类型可以渲染出物体的所有效果

A.一般渲染

B.普通渲染

C.照片级真实感渲染

D.照片级光线跟踪渲染

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第2题

渲染三维模型时,哪种不可渲染出物体的折射效果()

A.一般渲染

B.普通渲染

C.照片级光线跟踪渲染

D.照片级真实感渲染

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第3题

渲染三维模型时,哪种可以渲染出物体的折射效果

A.一般渲染

B.普通渲染

C.照片级光线跟踪渲染

D.照片级真实感渲染

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第4题

在AutoCAD中渲染三维模型时,以下哪个选项可以渲染出物体的折射效果()

A.一般渲染

B.普通渲染

C.照片级光线跟踪渲染

D.照片级真实感渲染

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第5题

如何让识别好的点式构件三维状态显示实体图元()

A.模型渲染

B.实体渲染

C.一键渲染

D.多视图

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第6题

如何让识别好的点式构件三维状态显示实体图元()

A.模型渲染

B.实体渲染

C.一键渲染

D.多视图

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第7题

以下哪一类型的纹理能够在渲染时为三维模型的表面增加凹凸细节? ()

A.Normalmap

B.Cubemap

C.Lightmap

D.Specularmap

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第8题

关于本章内容,以下说法错误的是:

A.三维曲面模型也可以应用体着色方式显示

B.在AutoCAD中只有三维实体模型可以查询出体积信息

C.在AutoCAD中,不管何种光源都将因距离变远而光强衰减

D.在渲染时使用阴影会使渲染速度变慢

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第9题

下面哪种渲染顺序是合理的()

A.禁用深度写入与深度测试,渲染半透明物体c -> 渲染不透明物体a和b

B.启用深度写入与测试,渲染不透明物体a和b -> 禁用深度写入与测试,渲染半透明物体c

C.启用深度写入与测试,渲染不透明物体a和b -> 禁用深度写入,渲染半透明物体c

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