第1题
观察者(Observer)模式不适用于()。
A.访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示*
B.减少多个对象或类之间的通信复杂性
C.将对象的状态恢复到先前的状态
D.一对多对象依赖关系,当一个对象修改后,依赖它的对象都自动得到通知
第4题
观察者(Observer)模式适用于()。
A.访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示*
B.减少多个对象或类之间的通信复杂性
C.将对象的状态恢复到先前的状态
D.一对多对象依赖关系,当一个对象修改后,依赖它的对象都自动得到通知
第6题
A.访问一个聚合对象的内容,而无需暴露他的内部表示
B. 减少多个对象或类之间的通信复杂性
C. 将对象的状态恢复到先前的状态
D. 一个多对象依赖关系。当一个对象修改后,依赖他的对象都自动得到通知
第7题
● (40) 设计模式允许一个对象在其状态改变时,通知依赖它的所有对象。该设计模式的类图如下图,其中, (41)在其状态发生改变时,向它的各个观察者发出通知。
(40)
A.命令(Command)
B.责任链(Chain of Responsibility)
C.观察者(Observer)
D.迭代器(Iterator)
(41)
A.Subject
B.ConcreteSubject
C. Observer
D.ConcreteObserver
第8题
A.Adapter(适配器)
B.Iterator(迭代器)
C.Prototype(原型)
D.Observer(观察者)
第9题
A.Subject
B. ConcreteSubject
C. Observer
D. ConcreteObserver
第10题
A.Adapter(适配器)
B.Iterator(迭代器)
C.Prototype(原型)
D.Observer(观察者)
第11题
A.状态(State)
B.观察者(Observer)
C.组合(Composite)
D.访问者(Visitor)
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