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    动漫设计师试题答案

    动漫设计师是指具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高级技术应用性专门人才。从事的主要工作包括:计算机动画设计能力、数字声像合成能力、计算机动画制作及影视后期制作能力。该职业资格共分三级:助理动漫设计师、动漫设计师、高级动漫设计师。动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件。2D动漫软件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。3D动漫软件包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE。网页动漫软件包括:FLASH。上学吧提供动漫设计师考试模拟试题,动漫设计师试卷,动漫设计师考试题及答案,供大家学习参考。
    动漫设计师高频考题
    [单选题] 下面关于坐标系统的说法中错误的是()。

    A.世界坐标系统是一个全局坐标系统

    B.视图坐标系统要比世界坐标系统和屏幕坐标系统准确

    C.本地坐标系统能单独用于对象

    D.在3dsmax中,用户是可以将任何对象的自身坐标系统定义为系统的公共坐标系统的

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    [单选题] “时间控制按钮”也可以称之为()。

    A.视口导航控制按钮

    B.动画控制按钮

    C.导航控制按钮

    D.以上说法都不正确

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    [单选题] 以下说法正确的是()。

    A.线框拥有明暗效果

    B.明暗是用彩色描述一个对象,使其看起来像一个实体

    C.模型在3dsmax视口中只能创建一个几何对象

    D.场景中的对象只有几何体

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    [单选题] 下面关于异面体的说法,正确的是()。

    A.顶点用来设置异面体顶面的多少

    B.轴向缩放用来设置异面体的轴进行缩放

    C.异面体的类型参数共有4种基本形体方式可供选择

    D.P,Q对异面体进行调整后可以产生不同的造型

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    [单选题] 在3dsmax中,()可以用来切换各个模块的区域。

    A.视图

    B.工具栏

    C.命令面板

    D.标题栏

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    [单选题] 在导角立方体中,下面关于Fillet Segs命令的说法正确的是()。

    A.设置导角大小,值越大,导角越圆滑

    B.设置导角大小,值越小,导角越圆滑

    C.设置导角的分段数目,值越大,导角越圆滑

    D.设置导角的分段数目,值越小,导角越圆滑

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    [单选题] 使用()不能用来激活select Objects对话框。

    A.A.工具栏中Select by Name按钮

    B.B.Edit菜单下的Select By Name命令

    C.C.键盘上的H键

    D.D.Tools菜单下的Selection Floter命令

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    [单选题] 3dsmax的工作界面的主要特点是在界面上以()的形式表示各个常用功能。

    A.图形

    B.按纽

    C.图形按钮

    D.以上说法都不确切

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    [单选题] 下面()不是样条线的术语。

    A.节点

    B.样条线

    C.线段

    D.面

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    [单选题] 要改变场景中对象的度量单位制,应选择()命令。

    A.A.Customize/Preferences

    B.B.Views/Update During Spinner Drag

    C.C.Customize/Units Setup

    D.D.Customize/Show UI

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