A.Web2.0保留了Web1.0用户体验的低参与度,被动接受的特征
B.HTMLA支持地理位置定位,更适合移动应用开发
C.Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要应用于移动设
D.IOS是一个开源操作系统支持的应用开发语言包括
E.C#等
第1题
A.WAP化
B.长尾化
C.融合化
D.参与主体多元化
第7题
A.增强用户体验移动互联的快捷
B.危害国家安全
C.扰乱社会秩序
D.侵犯他人合法权益
E.合法募捐活动
第8题
A.移动电子商务模式下,移动营销是唯一的营销模式
B.移动营销就是指互联网移动营销
C.移动营销是移动互联网环境下,基于移动终端的一种营销模式
D.移动营销与互联网营销的载体相同
第9题
A.课堂时间一半给教师讲授,另一半给学生讨论
B.把教学刻画为时间上清晰分离的三个过程
C.学生被动接受,参与度低,主动性差
D.对分课堂切合中国国情
E.以上都不对
第10题
A.大流量、低时延业务的本地化
B.大流量、低时延的云中心计算
C.网关下沉、路由灵活
D.无线网络能力开放(API),提升用户体验
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