A.是链路状态协议
B.网络类型有广播和点对点两种
C.Level1为骨干区域
D.路由收敛速度快,结构清晰,适合于大规模网络
第1题
A.链路状态协议在网络拓扑发生变化时发布路由信息
B.距离矢量协议是周期地发布路由信息
C.链路状态协议的所有路由器都发布路由信息
D.距离矢量协议是广播路由信息
第2题
A.链路状态协议周期性地发布路由信息,而距离矢量协议在网络拓扑发生变化时发布路由信息
B.链路状态协议由网络内部指定的路由器发布路由信息,而距离矢量协议的所有路由器都发布路由信息
C.链路状态协议采用组播方式发布路由信息,而距离矢量协议以广播方式发布路由信息
D.链路状态协议发布的组播报文要求应答,这种通信方式比不要求应答的广播通信可靠
第3题
A.链路状态路由协议基于Dijkstra算法
B.任何触发的更新均包含整个路由表
C.当网络状态发生改变时,链路状态路由协议在区域和区域使用多种类型的LSA进行泛洪水
D.路由更新通过广播方式发送给邻居路由器
E.链路状态路由协议使用水平分割的方法避免产生路由环路
第8题
A.运行距离矢量算法的路由器之间交互的信息为链路状态信息
B.距离矢量算法协议在运行中有可能产生环路
C.距离矢量算法路由协议的更新为周期性更新,大量更新报文的交互会占用链路带宽资源
D.链路状态算法路由协议的更新为触发式更新
第10题
A.距离矢量路由协议对跳数有限定,链路状态路由协议对跳数没有限制
B.距离矢量路由协议收敛比链路状态路由协议快
C.RIP是距离矢量路由协议,RIPv2和OSPF是链路状态路由协议
D.距离矢量路由协议只向邻居路由器发送更新。链路状态路由协议在相同的路由域中通过向所有的路由器发送泛洪进行更新
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